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Astro Bot Rescue Mission para PS4/PS VR. Fonte: PlayStation / Sony.

AstroQuest leva Astro Bot Rescue Mission ao SteamVR e Quest 3

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O AstroQuest no SteamVR amplia as formas de jogar Astro Bot Rescue Mission, clássico de PlayStation VR lançado para PS4 em 2018. A versão 0.18 do projeto, divulgada em 6 de outubro de 2026, adicionou suporte a headsets de PC e novos controles no Meta Quest 3. Além disso, o autor já disponibilizou a versão 0.20 com correções de colisão e efeitos gráficos.

O AstroQuest adapta o emulador shadPS4 para reproduzir os recursos de realidade virtual que o jogo espera. Portanto, não é um port nativo de Astro Bot Rescue Mission: o título continua sendo executado por emulação do PS4, com uma camada que substitui funções do PS VR. O projeto não distribui o jogo original.

AstroQuest no SteamVR amplia compatibilidade com headsets de PC

Antes, o foco do projeto estava no Quest 3, tanto sozinho quanto conectado ao PC por Virtual Desktop. Agora, o AstroQuest também oferece uma configuração de PC VR pelo SteamVR, com relatos de funcionamento no Valve Index, Bigscreen Beyond e Pimax Dream Air. Contudo, esses relatos não significam que todos os modelos e controles tenham sido testados diretamente pelo autor.

AstroQuest no SteamVR: cenário de Astro Bot Rescue Mission com robôs e plataformas sobre a água

Cena oficial de Astro Bot Rescue Mission para PS4 e PS VR. Referência do jogo original, não captura do AstroQuest. Fonte: PlayStation / Sony.

O AstroQuest no SteamVR utiliza um computador Windows e um headset compatível com OpenXR. Além disso, o README cita o DualSense conectado ao PC para reproduzir botões, sensores e touchpad do controle original. Por outro lado, há limitações no rastreamento de posição de alguns controles, descritas na documentação oficial de PC VR.

Demonstração de AstroQuest com Astro Bot Rescue Mission no Quest 3, publicada pelo desenvolvedor. Fonte: bigmak94 / YouTube.

O desenvolvedor informa cerca de 60 FPS no modo PC VR e resolução por olho que pode chegar a 3600 × 3840. Entretanto, esses números são dados do próprio projeto, não benchmarks independentes. Assim, o desempenho real depende da GPU, do headset e da configuração escolhida.

AstroQuest no SteamVR: controles Touch no Quest 3

No Quest 3, a atualização 0.18 também permitiu jogar com os controles Touch sem depender de um gamepad externo. Além disso, o projeto acrescentou comandos para simular o touchpad e outras funções do controle de PS4. O DualSense continua sendo uma opção, inclusive com sensores de movimento.

AstroQuest no SteamVR: controle virtual do PlayStation VR usado no jogo Astro Bot Rescue Mission

Astro Bot Rescue Mission utiliza ações com o controle e o cenário em realidade virtual. Captura do jogo original. Fonte: Famitsu / Sony.

Por enquanto, a versão independente de PC ainda é a mais indicada para quem busca maior qualidade gráfica. O autor relata aproximadamente 30 FPS nas fases e 45 FPS em cenas leves quando o Quest 3 executa a emulação localmente. Já no PC, a imagem pode ser renderizada em resolução mais alta.

Outra melhoria permite usar a versão europeia 1.04 de Astro Bot Rescue Mission, além da 1.00. Contudo, as correções são voltadas à edição CUSA12392. Portanto, outras regiões e atualizações não devem ser tratadas como compatíveis sem testes específicos.

Autor do AstroQuest apresenta o projeto e a execução de Astro Bot Rescue Mission no Quest 3. Fonte: Reddit / r/OculusQuest.

AstroQuest 0.20 corrige obstáculos e efeitos no jogo

Depois da 0.18, a versão 0.20 chegou em 6 de outubro e corrigiu uma barreira invisível no fim da fase 2-1. Segundo o changelog, o problema vinha de diferenças no cálculo de tempo e na posição de colisões móveis. Assim, o personagem deixa de ficar preso acima do cenário naquela passagem.

Além disso, o update corrige artefatos quadrados no brilho da lava durante o encontro com o polvo no segundo mundo. O autor testou as mudanças no PC, mas alertou que a compilação Quest 3 ainda não havia sido executada no headset antes daquela publicação. Portanto, a correção no APK precisa de confirmação adicional em uso real.

Como instalar AstroQuest no SteamVR e no Quest 3

O projeto exige sua própria cópia legalmente adquirida de Astro Bot Rescue Mission para PS4, edição europeia CUSA12392, versão 1.00 ou 1.04, extraída do seu console. O download do AstroQuest não contém o jogo. Além disso, pacotes criptografados baixados diretamente da PlayStation Store não substituem os arquivos que o emulador espera.

  1. Baixe o pacote correspondente ao dispositivo. Para Quest 3, use o APK. Para SteamVR e PC VR, use o ZIP do Windows. Os botões consultam a release estável mais recente do repositório.

BAIXAR ASTROQUEST PORT META QUEST 3 ATUALIZADO

BAIXAR ASTROQUEST PORT PC STEAMVR ATUALIZADO

Instalação no Meta Quest 3

  1. Ative o modo desenvolvedor no Quest 3. Em seguida, conecte o headset ao computador e instale o APK com ADB ou SideQuest, conforme o guia oficial do Quest.
  2. Transfira a pasta do seu próprio jogo europeu para o local indicado no README. Depois, abra o Astro VR Host no headset e autorize as permissões necessárias.
  3. Configure o DualSense ou os controles Touch e faça a calibração antes de jogar. Por fim, teste uma fase inicial para conferir rastreamento e áudio.

Instalação no Windows e SteamVR

  1. Extraia o ZIP para uma pasta curta no Windows 10/11 de 64 bits, com GPU Vulkan 1.3 e pelo menos 16 GB de RAM.
  2. Coloque os arquivos da sua cópia do jogo no diretório indicado pelo launcher e execute Play Astro Bot VR.bat. Além disso, instale os componentes de sistema solicitados pelo programa.
  3. Abra o SteamVR com um headset compatível ou conecte o Quest pelo Virtual Desktop. Em seguida, ajuste o controle e a resolução pelo guia oficial.

Essas instruções resumem os passos públicos do desenvolvedor. Contudo, a configuração varia entre headsets e o projeto permanece experimental. Por isso, consulte os documentos oficiais antes de atualizar ou substituir arquivos.

AstroQuest no SteamVR: Astro Bot Rescue Mission em fase tropical de realidade virtual

Cenário tropical de Astro Bot Rescue Mission no PlayStation VR original. Imagem ilustrativa, não medição do AstroQuest. Fonte: Sony / Digitally Downloaded.

Qual é a diferença para outros projetos de Astro Bot?

O AstroQuest trabalha especificamente com Astro Bot Rescue Mission de 2018, criado para PS VR e PS4. Portanto, não deve ser confundido com Astro’s Playroom, do PS5, nem com Astro Bot de 2024. No Allves Games, por exemplo, já acompanhamos o Astro’s Playroom rodando no emulador SharpEmu, mas esse é outro jogo.

Além disso, o DLSS5-Feeder para shadPS4 trata de uma integração gráfica diferente, sem equivalência automática com o suporte VR do AstroQuest. Cada projeto exige seus próprios testes e configurações.

Por fim, o AstroQuest amplia as opções para revisitar um exclusivo antigo do PlayStation VR. Entretanto, a compatibilidade ainda está em desenvolvimento. A referência mais segura continua sendo o repositório do desenvolvedor e os relatos de funcionamento documentados por versão.

Fontes: AstroQuest v0.18; AstroQuest v0.20; README oficial.