O ARMSX2 recebeu uma mudança no código de desenvolvimento que permite importar pacotes de texturas compactados em ZIP e TAR.ZST diretamente pelo seletor de arquivos no Android. O recurso aparece em um commit publicado em 13 de outubro de 2026, mas ainda não foi confirmado em um APK estável distribuído ao público.
Com isso, o objetivo é reduzir o trabalho manual na instalação de texturas de substituição. Antes dessa alteração, o botão de adição na tela de pacotes abria um seletor de pastas. Agora, o código permite selecionar arquivos compactados e mantém uma opção separada para importar diretórios.
Como funciona a importação de texturas no ARMSX2
Para isso, o novo fluxo passa pelo componente TexturePackInstaller.installLocal. Segundo a descrição do commit, o instalador identifica o formato a partir dos primeiros bytes do arquivo, em vez de confiar somente na extensão.
Em seguida, o programa extrai os dados para uma área temporária e os mescla na pasta de texturas de substituição correspondente ao identificador do jogo. A aba de renderização também utiliza o novo caminho, permitindo processar arquivos TAR.ZST onde antes havia apenas a opção ZIP.
Interface de biblioteca e gerenciamento do ARMSX2 em versão anterior. Fonte: acervo Allves Games. Referência visual, não captura do novo importador ZIP/TAR.ZST.
Além disso, a atualização preserva a importação tradicional de pastas. Dessa forma, usuários com coleções já extraídas não precisam alterar sua organização.
O recurso já está disponível para download?
Ainda não há confirmação de que a versão estável do ARMSX2 inclua essa mudança. O código foi integrado em 13 de outubro, enquanto a versão estável 2.8.3 documentada pelo projeto é anterior. Portanto, instalar a 2.8.3 não garante que os novos botões e formatos estejam presentes.
Entretanto, o commit também não comprova que qualquer pacote ZIP ou TAR.ZST funcionará. Isso porque a estrutura interna, o identificador do jogo e os arquivos de textura precisam ser compatíveis. O Allves Games não realizou teste de instalação nem mediu desempenho.
Configurações do ARMSX2 para Android em versão anterior. Fonte: Allves Games. A captura não demonstra a importação ZIP/TAR.ZST ainda em desenvolvimento.
Para acompanhar a disponibilidade de uma compilação com esse recurso, consulte as releases oficiais do ARMSX2. Não há motivo para indicar um APK antigo como se já tivesse a função.
ARMSX2 texturas ZIP: quais APKs estão disponíveis?
A versão estável 2.8.3 possui quatro APKs oficiais, mas foi lançada em 11 de outubro de 2026, antes do commit de 13 de outubro. Portanto, esses downloads não garantem a importação de texturas ZIP e TAR.ZST.
Primeiro, verifique a versão do Android e o conjunto de instruções do seu processador. Depois, escolha apenas uma edição compatível. A versão Legacy funciona em processadores ARM64 mais antigos.
- No Android 15 ou superior, com processador ARMv8.2 compatível, baixe a edição A15.
Essa opção usa a arquitetura ARMv8.2 e exige os recursos de CPU indicados pelo projeto.
- Em aparelhos com Android 13 ou 14 e processador ARMv8.2 compatível, baixe a edição A13.
Se o aparelho utiliza uma versão anterior do Android, verifique a próxima opção antes de instalar.
- Se o aparelho usa Android 11 ou 12 e processador ARMv8.2 compatível, baixe a edição A11.
Por outro lado, alguns processadores ARM64 mais antigos precisam da compilação Legacy.
- Já os aparelhos com Android 8 ou posterior e processadores ARM64 antigos, sem suporte a ARMv8.2, precisam da edição Legacy.
Em seguida, faça backup das suas configurações e instale somente o APK apropriado. O ARMSX2 precisa de uma BIOS extraída de seu próprio console PlayStation 2. Consulte o guia oficial de BIOS para configurar o emulador.
Esses links baixam diretamente os APKs da versão estável 2.8.3. Como os nomes incluem o número da versão, não serão atualizados automaticamente; confira também a release oficial mais recente ao instalar. A nova função ZIP e TAR.ZST ainda não está confirmada na 2.8.3.
Diferença para o suporte ZIP do PCSX2
Por outro lado, a novidade do ARMSX2 não deve ser confundida com o carregamento direto de texturas ZIP no PCSX2 para computadores. Os projetos possuem implementações e interfaces distintas, mesmo compartilhando uma origem tecnológica.
Por sua vez, a mudança é diferente do upscaling de texturas RAISR do ARMSX2, que trata do processamento das imagens, não da forma de importar os arquivos.
Por enquanto, a informação confirmada é a presença da implementação no código. Contudo, a disponibilidade em uma versão instalável, a compatibilidade com pacotes reais e o resultado na interface ainda precisam de validação.
Fontes: commit oficial de 13/10/2026; histórico de releases do ARMSX2.