O jogo de corrida 3D Pixel Racing, lançado originalmente para iOS em 2011, recebeu um port nativo para Windows, Linux e Android em 14 de outubro de 2026. Além disso, a primeira versão pública, identificada como v1.0, usa recompilação estática do código ARM do aplicativo iOS e dispensa um emulador durante a execução.
O trabalho é do desenvolvedor SalahDevSama. Segundo o README oficial, o projeto recompila o código do jogo para C e reimplementa partes das bibliotecas UIKit, OpenGL ES e OpenAL sobre SDL2.
O que muda no port de 3D Pixel Racing
O autor declara suporte a nove idiomas, controles por teclado e gamepad com remapeamento, maior distância de visão e um menu de opções aberto com F10. Além disso, descreve resoluções de até 4K e proporções de tela de até 32:9.
Quanto ao desempenho, a documentação menciona uma faixa de 20 a 60 FPS. No entanto, esse intervalo é uma informação fornecida pelo desenvolvedor, não um benchmark independente realizado pelo Allves Games. Por isso, o resultado real depende do aparelho e das configurações.
A base usada no trabalho é a edição iOS 1.1 de 3D Pixel Racing. Portanto, não se trata de uma recompilação da edição WiiWare. A diferença importa porque arquivos, recursos e comportamento das duas versões não devem ser tratados como equivalentes.
Captura de 3D Pixel Racing original no WiiWare. Crédito: Nintendo Everything. A edição usada na recompilação para PC e Android é a de iOS; esta imagem não comprova testes do port.
Além disso, o lançamento se soma a outros trabalhos recentes de preservação e adaptação de jogos de corrida, como o port de Midtown Madness 3 para PC e o port de Sonic Free Riders para PC e Android.
Como baixar o port para Windows, Linux e Android
A release v1.0 no GitHub contém três pacotes públicos. Contudo, eles não incluem os arquivos comerciais do jogo original. Portanto, é necessário possuir os arquivos de uma cópia legítima do aplicativo iOS, extraídos de um IPA.
- Separe os arquivos do aplicativo original
3d_pixel_racing.app, provenientes da sua própria cópia do jogo. - Baixe o pacote oficial correspondente ao sistema que você pretende usar:
Para computadores Linux, o pacote vem em TAR.GZ para arquitetura x86-64.
BAIXAR 3D PIXEL RACING PORT LINUX ATUALIZADO
Por outro lado, aparelhos Android precisam do pacote APK correspondente.
- No Windows, extraia o ZIP e execute
pixel_racing.exe. Já no Linux x86-64, extraia o TAR.GZ e execute./pixel_racing. Por fim, em aparelhos Android 7 ou superior, instale o APK de acordo com as permissões do sistema. - Siga as instruções específicas do repositório para fornecer os arquivos originais exigidos pelo port.
No Linux, o sistema requer glibc 2.29 ou superior. Já no Android, o projeto declara suporte a ARM64 e x86-64. Por sua vez, os pacotes foram identificados pelos metadados públicos da release; não houve instalação nem análise independente dos executáveis nesta apuração.
Outra captura do 3D Pixel Racing original para WiiWare. Fonte: Nintendo Everything. Material ilustrativo; não mostra o port recompilado para Windows, Linux ou Android.
Primeira versão e limitações
Embora o código esteja disponível, esta é a primeira release pública. Por isso, ainda é necessário confirmar estabilidade, compatibilidade com diferentes GPUs e desempenho em testes reproduzíveis. Além disso, o desenvolvedor não distribui os dados protegidos do jogo original.
Fontes: README do port; release oficial v1.0.