Turok: Rage Wars ganhou multiplayer local no PC com a beta 0.5.0 do projeto Rage Wars Recompiled. Publicada em 15 de outubro de 2026, a atualização também melhora câmera, movimento, apresentação gráfica e opções de realidade virtual, segundo a XR64 Studios.
O pacote público é para Windows de 64 bits e exige a ROM da própria cópia americana 1.0 do jogo de Nintendo 64. Além disso, a release inclui um ZIP separado de código-fonte. Portanto, quem quer experimentar a versão jogável deve escolher o arquivo windows-x64, não o pacote source.
Multiplayer local de Turok: Rage Wars: o que foi testado
O desenvolvedor confirmou uma partida com dois jogadores: um no teclado e mouse, outro em um gamepad. Já o menu permite atribuir dispositivos aos jogadores individualmente. Assim, a beta abre caminho para usar entradas diferentes no modo multiplayer do jogo.
Entretanto, três ou quatro jogadores, vários gamepads simultâneos e VR atribuído a um jogador diferente do primeiro ainda não foram demonstrados nessa versão. Portanto, a existência dessas opções no menu não equivale a uma validação de todas as combinações.
Para a dupla descrita pelo autor, a configuração é PLAYER 1 em KEYBOARD e PLAYER 2 em GAMEPAD 1. Em seguida, o usuário escolhe MULTIPLAYER no menu do jogo. Contudo, a própria página PC OPTIONS → PLAYERS ainda aguarda confirmação prática nessa build; o arquivo de configuração oferece a mesma atribuição.

Câmera, animação e gráficos recebem ajustes
A atualização descreve uma nova visão em primeira pessoa, movimento no chão, mistura de animações e apresentação em taxas de atualização maiores. Além disso, o projeto amplia a filtragem de texturas dos modelos, o tratamento de materiais e a correção das cores do texto do HUD.
As opções agora ficam separadas entre PC OPTIONS e VR OPTIONS. Dessa forma, controles de exibição, dispositivos e jogadores ficam mais fáceis de localizar. Porém, o Allves Games não executou esta build; as melhorias de fluidez e imagem são declarações das notas oficiais.
O autor também relata recuperação de mais funções do jogo original. Ainda assim, essa contagem e os testes automáticos de compilação não comprovam uma campanha inteira sem falhas. Para acompanhar outras adaptações, consulte a cobertura de ports do Allves Games.
VR continua experimental e exige um computador
O modo VR usa OpenXR em um headset conectado ao PC. Portanto, o ZIP de Windows não é um aplicativo independente para Meta Quest e não inclui um APK. O usuário precisa configurar o runtime OpenXR do headset e fornecer os arquivos próprios de modelos e calibração exigidos pelo projeto.
Entre os ajustes citados estão HUD preso à cabeça, mira a laser no mundo, armas rastreadas, locomoção analógica e giro suave. Além disso, o menu permite escolher a direção do movimento e redefinir a posição da visão. Contudo, o desenvolvedor não repetiu todos os testes de headsets nesta release.
Para entrar em VR, a documentação orienta habilitar MOTION CONTROLS em VR OPTIONS e usar ENTER VR. Já os detalhes de modelos, calibração e controles ficam no guia oficial da beta 0.5.0. Essas etapas extras não são necessárias para jogar no modo PC comum.

Como baixar Turok: Rage Wars Recompiled para Windows
O arquivo jogável confirmado é RageWarsRecompiled-v0.5.0-beta.1-windows-x64.zip, com 4.165.313 bytes, aproximadamente 4,17 MB. O programa é portátil e inclui suas DLLs. Além disso, o usuário precisa de Windows de 64 bits e da própria ROM compatível US 1.0.
- Feche a versão anterior, se houver, e faça uma cópia da pasta de perfil
%LOCALAPPDATA%\XR64\RageWarsantes de atualizar. - Baixe o pacote jogável de Windows pelo botão abaixo.
BAIXAR TUROK RAGE WARS PORT WINDOWS X64 ATUALIZADO
- Em seguida, extraia o ZIP completo para uma nova pasta. Mantenha
RageWarsRecompiled.exe,SDL2.dll,openxr_loader.dlle as demais DLLs juntos. - Abra o executável, selecione sua ROM US 1.0 e escolha PC para jogar na tela comum. Na tela inicial, pressione Escape; Enter e Espaço não avançam essa etapa.
- Para multiplayer, atribua teclado e gamepad aos jogadores conforme as opções do projeto. Por fim, escolha MULTIPLAYER no jogo e confira os controles.
O botão aponta para a beta 0.5.0 apurada em 15 de outubro, sem atualização automática do link. Além disso, o programa não tem atualizador próprio nem migração automática de saves. Mantenha o perfil existente e a pasta anterior como alternativa, conforme o guia oficial.

Limitações conhecidas da beta 0.5.0
O projeto registra comportamento de dano ainda sem causa esclarecida, power-ups não totalmente validados e cobertura incompleta de mapas, transições e saves. Além disso, somente o jogador 1 tem Controller Pak e perfil de salvamento nessa implementação.
As fontes desta apuração são o README da versão, as notas e arquivos oficiais da release e a lista de problemas conhecidos. Portanto, os testes relatados pertencem ao desenvolvedor e não equivalem a uma avaliação independente nossa. Não localizamos vídeo próprio verificável desta versão.