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Imagem oficial do Shantae original, divulgada pela Nintendo. Ilustração contextual; não comprova testes da versão Recomp 0.1.18.

Shantae 0.1.18 corrige chicote e diálogos no port para PC

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O port de Shantae para PC recebeu duas correções na versão 0.1.18, publicada em 15 de outubro de 2026. Além disso, a atualização permite usar o chicote ao rastejar em corredores baixos e reorganiza o enquadramento do cenário acima da interface e das caixas de diálogo, segundo as notas oficiais.

Além disso, a release do Shantae Recomp oferece pacotes para Windows e Linux, com variantes Intel, AMD e ARM64. Entretanto, o autor testou o jogo no Windows e executou verificações no Linux por WSL. Ele não confirmou partidas em Linux real nem em equipamentos ARM físicos nesta versão.

Chicote funciona enquanto Shantae rasteja

Antes, pressionar B enquanto a personagem rastejava sob um teto baixo não iniciava o ataque. Por outro lado, a postura agachada e parada permitia usar o chicote. Por isso, na versão 0.1.18, a opção Smoother movement passa a tratar o comando durante o deslocamento nesses corredores.

Com o modo Slide, Shantae ataca e continua se movendo. Por outro lado, Cancel mantém o rastejo quando B e uma direção estão pressionados; sem direção, o chicote sai no lugar. Portanto, o resultado depende do modo escolhido nas opções de movimento.

Shantae original em um píer, jogo-base do port de Shantae para PC
Captura histórica do jogo original de Game Boy Color. Contexto visual, não demonstração da correção 0.1.18. Fonte: HunterDavis.

Port de Shantae preserva o cenário acima da interface

Além disso, a nova opção Bottom UI → World → Fits above it substitui o ajuste anterior que apenas levantava o mundo quando surgia uma caixa de diálogo. A solução antiga podia manter o chão visível, mas cortar o céu e o teto na parte superior.

Assim, segundo o desenvolvedor, o cenário ajusta o zoom para caber acima da barra e dos diálogos. Além disso, o enquadramento retorna suavemente quando a conversa termina. Já a opção Under it, as original mantém a interface sobreposta ao mundo, como no jogo original.

Entretanto, o modo de visão expandida continua desligado por padrão. Em seguida, ao ativá-lo, a dimensão inicial permanece em 256×240 até o usuário mudar as opções. Portanto, instalar a atualização não força automaticamente um formato widescreen em todas as configurações.

Esse é um novo conjunto de correções após a versão 0.1.16 já coberta pelo Allves Games. As mudanças anteriores em cidades e texto não são apresentadas aqui como novidades da 0.1.18.

Shantae original diante de ruínas e cascata, referência do jogo-base
Imagem histórica do Shantae de Game Boy Color. Não documenta o novo enquadramento do port. Fonte: Cubed3.

Como baixar o port de Shantae para Windows e Linux

Além disso, os sete arquivos abaixo constam da release oficial 0.1.18 verificada em 15 de outubro de 2026. Além disso, o projeto exige Windows 10 ou 11 com driver Direct3D 11, ou Linux com OpenGL e glibc 2.28 ou superior. Não há pacote para Mac ou Android nesse lançamento.

  1. Escolha o pacote para seu sistema e arquitetura. Baixe-o pelo botão correspondente abaixo; TAR.GZ e AppImage são alternativas de distribuição no Linux.

Windows: pacotes do port de Shantae

Windows x64: versão 0.1.18, aproximadamente 83,9 MB.

BAIXAR SHANTAE RECOMP PORT WINDOWS X64 ATUALIZADO

PC com Windows de 32 bits: versão 0.1.18, aproximadamente 82,4 MB.

BAIXAR SHANTAE RECOMP PORT WINDOWS X86 ATUALIZADO

Windows ARM64, sem teste em hardware ARM real: versão 0.1.18, aproximadamente 77,1 MB.

BAIXAR SHANTAE RECOMP PORT WINDOWS ARM64 ATUALIZADO

Opções para Linux

Linux Intel ou AMD de 64 bits, arquivo TAR.GZ: versão 0.1.18, aproximadamente 70,3 MB.

BAIXAR SHANTAE RECOMP PORT LINUX X64 TAR.GZ ATUALIZADO

AppImage para Linux Intel ou AMD de 64 bits: versão 0.1.18, aproximadamente 67,5 MB.

BAIXAR SHANTAE RECOMP PORT LINUX X64 APPIMAGE ATUALIZADO

Linux ARM64, arquivo TAR.GZ: versão 0.1.18, aproximadamente 69,4 MB.

BAIXAR SHANTAE RECOMP PORT LINUX ARM64 TAR.GZ ATUALIZADO

AppImage para Linux ARM64: versão 0.1.18, aproximadamente 66,7 MB.

BAIXAR SHANTAE RECOMP PORT LINUX ARM64 APPIMAGE ATUALIZADO

Instalação e preservação dos saves

  1. Em seguida, extraia o ZIP ou TAR.GZ em uma pasta gravável. A AppImage não precisa de extração: dê permissão de execução conforme sua distribuição e abra o arquivo.
  2. Depois, execute shantae.exe no Windows ou shantae no Linux. No launcher, selecione os arquivos da sua própria cópia americana de Shantae para Game Boy Color.
  3. Em seguida, confira a mensagem ROM verified, ajuste as opções e pressione PLAY. Para a correção do chicote descrita nesta notícia, mantenha Smoother movement habilitado.
  4. Além disso, se estiver atualizando, preserve seus saves e configurações da pasta anterior. Por fim, confira o progresso antes de remover qualquer versão antiga.

A ROM compatível tem SHA-256 1b92e22d5510c51bab97d23074e4aad7464d93eb15f7596ef7da0a5efa27a19d e CRC32 E994B59B. Além disso, o launcher não aceita as edições World, Switch ou Limited Run como substitutas, pois usam ROMs diferentes. Os pacotes não incluem o jogo comercial.

Assim, os botões fixam a versão apurada, sem prometer atualização automática dos nomes dos arquivos. Além disso, para consultar futuros lançamentos, use a página oficial de releases. Por isso, mantenha uma cópia dos saves ao trocar de versão.

Shantae do Game Boy Color em plataforma entre colunas
Captura do jogo original, usada como referência histórica. Não é teste da versão 0.1.18. Fonte: Video Chums.

O que os testes desta atualização comprovam

Por fim, o autor descreve verificações de movimento, transformações, dança, texto e enquadramento, além de testes no Windows x64 e x86 e no Linux por WSL. Porém, esses resultados não substituem uma campanha completa em todas as plataformas. Os pacotes ARM64 continuam sem validação em hardware ARM real informada nesta release.

A apuração usa a release oficial 0.1.18, o README da versão e o commit associado à atualização. Entretanto, não executamos os binários durante esta checagem; por isso, as correções aparecem como declarações documentadas do desenvolvedor.