A trilogia Uncharted no PC recebeu a atualização 0.3.6, disponibilizada em 17 de outubro de 2026. O port não oficial de SuperMedo reúne Drake’s Fortune, Among Thieves e Drake’s Deception em um launcher para Windows. Segundo as notas oficiais, a versão corrige um travamento no trem de Uncharted 2, passa a aceitar processadores AMD FX e reduz blocos pretos em algumas cenas. O projeto mantém opções de 60 ou 120 FPS, DLSS e FSR.
Entretanto, a novidade ainda tem problemas conhecidos e exige arquivos próprios do jogo. O pacote público traz o programa necessário para iniciar a coleção, mas não inclui as campanhas. Portanto, baixar o ZIP sozinho não permite jogar.
Como funciona a trilogia Uncharted no PC
Segundo o desenvolvedor, o código original de PS4 roda diretamente na CPU do computador. Enquanto isso, uma camada de compatibilidade adapta serviços do console e traduz os gráficos para Vulkan, com componentes derivados do shadPS4. Assim, trata-se de um projeto específico para essa coleção, com uma base diferente dos ports clássicos feitos por recompilação estática.
O trabalho segue a proposta do port de Bloodborne para Windows. Por outro lado, ele é separado do Project Ativ, que trabalha com Uncharted: Golden Abyss de PS Vita. Aqui, o alvo são os três primeiros jogos remasterizados pela Bluepoint para PS4.
120 FPS, DLSS, FSR e controles
O launcher permite escolher entre os três jogos e configurar resolução, controles e recursos de imagem. Além do modo de 60 FPS, há uma opção de 120 FPS; taxas superiores continuam experimentais. Contudo, selecionar esse limite não garante que qualquer computador consiga sustentá-lo.
Na qualidade de imagem, o projeto lista TAA, FSR 3.1, FSR 4 e DLSS, incluindo DLAA. Também oferece geração de quadros por FSR 3 e DLSS. Neste último caso, a documentação indica até 2x nas RTX 40 e até 4x nas RTX 50. Assim, a disponibilidade dos recursos depende da GPU e da configuração escolhida.
Além disso, teclado, mouse e controle podem funcionar juntos, com comandos remapeáveis e controle de câmera pelo mouse em Uncharted 3. O programa também cria atalhos na área de trabalho, adiciona o launcher ao Steam e oferece atualização automática.
Uncharted no PC 0.3.6: trem e AMD FX
Na versão 0.3.6, o autor corrigiu um travamento ligado à animação das pernas na sequência do trem de Uncharted 2. A correção vale para a edição europeia 1.00; outras versões ainda precisam de testes. Além disso, valores inválidos de cor deixam de provocar grandes blocos pretos em cenas de neve e rochas. As versões anteriores já haviam tratado a tela preta da Intel HD 630 e falhas de carregamento de Uncharted 2.
Outra novidade é a compatibilidade inicial com CPUs AMD FX, como a FX-8350: o programa emula a instrução MOVBE ausente nesses processadores. Entretanto, o autor alerta que isso pode reduzir o desempenho. Já Intel Core de terceira geração ou anteriores continuam incompatíveis. Além disso, a atualização reconstrói o cache de shaders uma vez, o que pode causar engasgos temporários no início.
Por sua vez, o travamento no bar de Londres em Uncharted 3 já recebeu uma correção na versão 0.3.4. Entretanto, o README ainda registra formas verdes ou pretas que piscam em alguns personagens de Uncharted 3 e possíveis falhas no driver da Intel HD 520. Portanto, as correções não significam que todos os problemas visuais e de compatibilidade acabaram. Veja as notas da 0.3.6 e a lista oficial de problemas conhecidos. A equipe editorial não executou o port.
Requisitos e arquivos necessários
Antes de instalar, confira os requisitos indicados pelo autor:
- Sistema: Windows 10 de 64 bits, versão 1903 ou posterior, ou Windows 11.
- Processador: Intel Core de quarta geração ou posterior, AMD Ryzen ou AMD FX (com possível perda de desempenho). Intel Core de terceira geração e anteriores não são suportados.
- Placa de vídeo: suporte a Vulkan 1.3, driver atualizado e pelo menos 6 GB de VRAM.
- Memória disponível: cerca de 8 GB, somando RAM livre e arquivo de paginação.
- Jogo: dump próprio e descriptografado de Uncharted: The Nathan Drake Collection para PS4.
Segundo o desenvolvedor, placas de 4 GB, como GTX 1650 e RX 570, podem esgotar a memória de vídeo e fechar o jogo. Desativar antisserrilhamento e geração de quadros pode aliviar o uso, mas não elimina essa limitação. Portanto, o requisito de 6 GB merece atenção mesmo após a correção para Intel.
Como baixar a trilogia Uncharted no PC
1. Baixe o pacote para Windows. O botão aponta para o ZIP de nome estável da release mais recente no GitHub. Em 19 de outubro de 2026, os metadados oficiais indicavam a versão 0.3.6, com aproximadamente 123 MB. O arquivo não contém os jogos.
2. Extraia o ZIP em uma pasta própria. Antes de executar, confira a origem e faça a verificação de segurança do arquivo. O pacote é um projeto comunitário independente; a presença no GitHub não equivale a uma auditoria do executável.
3. Separe os seus arquivos da coleção de PS4. A pasta precisa conter, entre outros itens, eboot.bin, big2-ps4_Shipping.elf, big3-ps4_Shipping.elf, sce_sys, u1data, u2data e u3data. Portanto, um disco ou uma versão de PS3 não substitui os arquivos pedidos pelo launcher.
4. Abra o Uncharted.exe e selecione a pasta do jogo. Em seguida, escolha uma das três campanhas e pressione PLAY. Para começar, prefira 60 FPS e ajuste os recursos de imagem conforme a capacidade da GPU.
5. Se ocorrer uma falha, consulte os problemas conhecidos. Além disso, ao abrir um relato no repositório, envie o arquivo user\last_run.log solicitado pelo autor. A equipe editorial verificou a documentação e os metadados do pacote, mas não executou o port.
A trilogia Uncharted no PC continua sendo uma alternativa comunitária para quem possui os arquivos exigidos. A versão 0.3.6 resolve falhas específicas, mas não elimina todos os problemas conhecidos nem o consumo elevado de VRAM. O projeto não tem vínculo com Sony ou Naughty Dog.
Fontes: repositório e documentação do projeto; notas da versão 0.3.6; commit 0.3.6; histórico 0.3.3; página oficial da série e capturas da coleção de PS4; PlayStation Blog: imagens históricas da coleção.