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Uncharted: The Nathan Drake Collection no PS4. Crédito: Sony / Naughty Dog / Bluepoint, via PlayStation Blog. Captura histórica da coleção, não do port para PC.

Trilogia Uncharted no PC 0.3.6 corrige trem e libera AMD FX

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A trilogia Uncharted no PC recebeu a atualização 0.3.6, disponibilizada em 17 de outubro de 2026. O port não oficial de SuperMedo reúne Drake’s Fortune, Among Thieves e Drake’s Deception em um launcher para Windows. Segundo as notas oficiais, a versão corrige um travamento no trem de Uncharted 2, passa a aceitar processadores AMD FX e reduz blocos pretos em algumas cenas. O projeto mantém opções de 60 ou 120 FPS, DLSS e FSR.

Entretanto, a novidade ainda tem problemas conhecidos e exige arquivos próprios do jogo. O pacote público traz o programa necessário para iniciar a coleção, mas não inclui as campanhas. Portanto, baixar o ZIP sozinho não permite jogar.

Como funciona a trilogia Uncharted no PC

Segundo o desenvolvedor, o código original de PS4 roda diretamente na CPU do computador. Enquanto isso, uma camada de compatibilidade adapta serviços do console e traduz os gráficos para Vulkan, com componentes derivados do shadPS4. Assim, trata-se de um projeto específico para essa coleção, com uma base diferente dos ports clássicos feitos por recompilação estática.

O trabalho segue a proposta do port de Bloodborne para Windows. Por outro lado, ele é separado do Project Ativ, que trabalha com Uncharted: Golden Abyss de PS Vita. Aqui, o alvo são os três primeiros jogos remasterizados pela Bluepoint para PS4.

Cena da trilogia Uncharted: Nathan e Elena atravessam um rio de jet ski em Drake’s Fortune
Drake’s Fortune faz parte da coleção usada pelo projeto. Crédito: Sony / Naughty Dog / Bluepoint. Captura oficial da coleção de PS4, não do port para PC.

120 FPS, DLSS, FSR e controles

O launcher permite escolher entre os três jogos e configurar resolução, controles e recursos de imagem. Além do modo de 60 FPS, há uma opção de 120 FPS; taxas superiores continuam experimentais. Contudo, selecionar esse limite não garante que qualquer computador consiga sustentá-lo.

Na qualidade de imagem, o projeto lista TAA, FSR 3.1, FSR 4 e DLSS, incluindo DLAA. Também oferece geração de quadros por FSR 3 e DLSS. Neste último caso, a documentação indica até 2x nas RTX 40 e até 4x nas RTX 50. Assim, a disponibilidade dos recursos depende da GPU e da configuração escolhida.

Além disso, teclado, mouse e controle podem funcionar juntos, com comandos remapeáveis e controle de câmera pelo mouse em Uncharted 3. O programa também cria atalhos na área de trabalho, adiciona o launcher ao Steam e oferece atualização automática.

Uncharted no PC 0.3.6: trem e AMD FX

Na versão 0.3.6, o autor corrigiu um travamento ligado à animação das pernas na sequência do trem de Uncharted 2. A correção vale para a edição europeia 1.00; outras versões ainda precisam de testes. Além disso, valores inválidos de cor deixam de provocar grandes blocos pretos em cenas de neve e rochas. As versões anteriores já haviam tratado a tela preta da Intel HD 630 e falhas de carregamento de Uncharted 2.

Outra novidade é a compatibilidade inicial com CPUs AMD FX, como a FX-8350: o programa emula a instrução MOVBE ausente nesses processadores. Entretanto, o autor alerta que isso pode reduzir o desempenho. Já Intel Core de terceira geração ou anteriores continuam incompatíveis. Além disso, a atualização reconstrói o cache de shaders uma vez, o que pode causar engasgos temporários no início.

Por sua vez, o travamento no bar de Londres em Uncharted 3 já recebeu uma correção na versão 0.3.4. Entretanto, o README ainda registra formas verdes ou pretas que piscam em alguns personagens de Uncharted 3 e possíveis falhas no driver da Intel HD 520. Portanto, as correções não significam que todos os problemas visuais e de compatibilidade acabaram. Veja as notas da 0.3.6 e a lista oficial de problemas conhecidos. A equipe editorial não executou o port.

Cena da trilogia Uncharted: Nathan entre destroços de um trem nas montanhas nevadas de Among Thieves
Uncharted 2 recebeu correções de carregamento na 0.3.5 e do trem europeu na 0.3.6, mas outros problemas ainda podem ocorrer. Crédito: Sony / Naughty Dog / Bluepoint. Captura oficial de PS4, não demonstração do port.

Requisitos e arquivos necessários

Antes de instalar, confira os requisitos indicados pelo autor:

  • Sistema: Windows 10 de 64 bits, versão 1903 ou posterior, ou Windows 11.
  • Processador: Intel Core de quarta geração ou posterior, AMD Ryzen ou AMD FX (com possível perda de desempenho). Intel Core de terceira geração e anteriores não são suportados.
  • Placa de vídeo: suporte a Vulkan 1.3, driver atualizado e pelo menos 6 GB de VRAM.
  • Memória disponível: cerca de 8 GB, somando RAM livre e arquivo de paginação.
  • Jogo: dump próprio e descriptografado de Uncharted: The Nathan Drake Collection para PS4.

Segundo o desenvolvedor, placas de 4 GB, como GTX 1650 e RX 570, podem esgotar a memória de vídeo e fechar o jogo. Desativar antisserrilhamento e geração de quadros pode aliviar o uso, mas não elimina essa limitação. Portanto, o requisito de 6 GB merece atenção mesmo após a correção para Intel.

Como baixar a trilogia Uncharted no PC

1. Baixe o pacote para Windows. O botão aponta para o ZIP de nome estável da release mais recente no GitHub. Em 19 de outubro de 2026, os metadados oficiais indicavam a versão 0.3.6, com aproximadamente 123 MB. O arquivo não contém os jogos.

2. Extraia o ZIP em uma pasta própria. Antes de executar, confira a origem e faça a verificação de segurança do arquivo. O pacote é um projeto comunitário independente; a presença no GitHub não equivale a uma auditoria do executável.

3. Separe os seus arquivos da coleção de PS4. A pasta precisa conter, entre outros itens, eboot.bin, big2-ps4_Shipping.elf, big3-ps4_Shipping.elf, sce_sys, u1data, u2data e u3data. Portanto, um disco ou uma versão de PS3 não substitui os arquivos pedidos pelo launcher.

4. Abra o Uncharted.exe e selecione a pasta do jogo. Em seguida, escolha uma das três campanhas e pressione PLAY. Para começar, prefira 60 FPS e ajuste os recursos de imagem conforme a capacidade da GPU.

5. Se ocorrer uma falha, consulte os problemas conhecidos. Além disso, ao abrir um relato no repositório, envie o arquivo user\last_run.log solicitado pelo autor. A equipe editorial verificou a documentação e os metadados do pacote, mas não executou o port.

Nathan e Sully cavalgam por um cânion em Uncharted 3: Drake’s Deception
A terceira aventura também está no launcher único. Crédito: Sony / Naughty Dog / Bluepoint. Imagem oficial da coleção de PS4, usada como contexto visual.

A trilogia Uncharted no PC continua sendo uma alternativa comunitária para quem possui os arquivos exigidos. A versão 0.3.6 resolve falhas específicas, mas não elimina todos os problemas conhecidos nem o consumo elevado de VRAM. O projeto não tem vínculo com Sony ou Naughty Dog.

Fontes: repositório e documentação do projeto; notas da versão 0.3.6; commit 0.3.6; histórico 0.3.3; página oficial da série e capturas da coleção de PS4; PlayStation Blog: imagens históricas da coleção.