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Arte oficial de inFAMOUS Second Son com Delsin Rowe usando seus poderes. Imagem ilustrativa do jogo para PS4, não captura do shadPS4 no PC. Fonte: PlayStation / Sony Interactive Entertainment.

inFAMOUS Second Son corrige gráficos e travamentos no shadPS4 para PC

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O inFAMOUS Second Son no shadPS4 recebeu correções para o modo PS4 Pro em um fork independente do emulador de PlayStation 4. Os commits publicados em 6 de outubro de 2026 corrigem uma imagem esverdeada e um travamento durante a inicialização. A versão pública 1.0.16 do projeto já oferece arquivos para Windows, Linux e macOS.

O trabalho está no shadPS4-Infamous-FixBuild, mantido separadamente do projeto principal. Portanto, as melhorias descritas aqui não representam uma atualização oficial do shadPS4.

Além disso, o fork também mira inFAMOUS First Light. Ainda assim, o repositório alerta que falhas gráficas e engasgos durante a compilação inicial de shaders podem ocorrer.

O que mudou em inFAMOUS Second Son no shadPS4?

O primeiro ajuste resolve um defeito do modo PS4 Pro. Antes, a imagem podia aparecer verde e coberta por ruído colorido quando o jogo utilizava sua reconstrução em checkerboard.

Segundo o commit de 6 de outubro, o emulador passou a preservar corretamente o destino de comparações usadas pelo shader. Dessa forma, a etapa de reconstrução da imagem deixa de ler máscaras incorretas.

inFAMOUS Second Son no shadPS4 antes da correção gráfica do modo PS4 Pro

Imagem anterior às correções gráficas. Fonte: GitHub / shadPS4-Infamous-FixBuild.

Já a segunda alteração corrige uma falha que encerrava o jogo aproximadamente 19 segundos depois de iniciar no modo PS4 Pro. O problema ocorria durante a identificação de um recurso de textura pelo recompilador de shaders.

Com o ajuste dos samplers, o código reconhece uma operação que força coordenadas não normalizadas. Assim, o processo deixa de cair naquela verificação específica.

inFAMOUS Second Son no shadPS4 após correção de checkerboard do PS4 Pro

Resultado apresentado pelo fork após as correções no modo PS4 Pro. Fonte: GitHub / shadPS4-Infamous-FixBuild.

Desempenho do inFAMOUS no shadPS4 ainda varia

O README do fork apresenta uma comparação entre a versão principal e a compilação personalizada em um PC com Ryzen 9 7950X e GeForce RTX 4090. Entretanto, essa demonstração não comprova um ganho fixo para todos os computadores.

Também há relatos comunitários de avanços em versões recentes do emulador. Porém, os resultados mudam conforme o hardware, a configuração e a compilação utilizada. Por isso, números de FPS de vídeos individuais não devem ser tratados como desempenho garantido.

Uma demonstração comunitária recente mostra o jogo em execução no PC. O vídeo abaixo serve como referência visual, mas não substitui testes independentes da release 1.0.16 deste fork.

Demonstração comunitária de inFAMOUS Second Son; não é teste padronizado da release 1.0.16.

Como atualizar inFAMOUS Second Son no shadPS4

A release 1.0.16, publicada em 6 de outubro, lista um executável para Windows, um AppImage Linux x86-64 e um pacote macOS x86-64. Contudo, a presença dos arquivos não garante funcionamento idêntico em todos os sistemas.

Para testar, baixe a compilação correspondente ao seu sistema diretamente da página oficial da release. Depois, utilize sua própria cópia legalmente adquirida do jogo e os arquivos necessários extraídos de seu console, seguindo a documentação do emulador.

Em seguida, o README recomenda deixar o modo de leitura de dados em Precise, habilitar Direct Memory Access e Shader Cache e ajustar a frequência de Vblank ao objetivo de desempenho. Além disso, o projeto orienta não ativar FSR, pois esse recurso pode causar corrupção visual nesta compilação.

O que ainda falta corrigir?

Apesar do avanço, o projeto continua experimental. O próprio repositório reconhece bugs e falhas gráficas, enquanto a compilação inicial de shaders ainda pode provocar travamentos momentâneos.

Por outro lado, a existência de pacotes públicos permite que usuários comparem resultados com suas próprias configurações. Relatos no Reddit ajudam a acompanhar os testes, mas não equivalem a uma confirmação oficial de campanha perfeita.

Relatos de desempenho de inFAMOUS Second Son no shadPS4. Fonte: Reddit / r/shadps4.

Vale lembrar que inFAMOUS Second Son segue sem versão nativa oficial para PC. A execução descrita aqui depende de emulação e não inclui uma cópia do jogo.

Para acompanhar outros avanços relacionados ao emulador, veja também nossa cobertura do DLSS5-Feeder no shadPS4 e das novidades de Bloodborne no PC.

Fontes: repositório do fork; release 1.0.16; correção do checkerboard; correção do travamento.