iDared 32bit chegou à App Store em setembro de 2026 como um emulador de alto nível capaz de executar jogos e aplicativos de 32 bits do antigo iPhone OS em iPhones e iPads atuais. O projeto deriva do touchHLE, dispensa JIT e sideloading e já aparece na loja brasileira por R$ 19,90, com suporte oficial a iOS 17 ou posterior.
O desenvolvedor Alex Martin anunciou publicamente a disponibilidade do aplicativo em 28 de setembro. Segundo ele, a remoção do JIT foi justamente o caminho que permitiu levar o fork à loja da Apple. O iDared 32bit mira principalmente software criado para iPhone OS 2.x e 3.x, embora alguns títulos posteriores também possam funcionar.
iDared 32bit roda jogos antigos sem JIT
O iDared 32bit segue a abordagem de emulação de alto nível do touchHLE. Em vez de reproduzir todo o hardware de um iPhone antigo e inicializar uma cópia completa do sistema, o software reimplementa frameworks usados pelos aplicativos daquela época. Dessa forma, ele cria o ambiente necessário para executar o código dos jogos em aparelhos modernos.
Além disso, o fork remove a dependência de JIT. Essa decisão reduz uma das principais barreiras para distribuição convencional no iOS, pois o usuário não precisa ativar um debugger, instalar ferramentas externas ou recorrer ao sideloading para iniciar o emulador.
Essa diferença contrasta com projetos mais pesados de emulação no iPhone. Em um artigo recente, o Allves Games mostrou como o iCube também tenta ampliar o desempenho sem JIT para GameCube e Wii. Entretanto, os dois projetos atacam sistemas e cargas de trabalho bastante diferentes.
Castle of Magic em uma build do touchHLE, projeto que serve de base ao iDared 32bit. Imagem: banco oficial de compatibilidade do touchHLE.
iDared 32bit deriva do touchHLE
O aplicativo não representa um emulador escrito do zero. A própria página da App Store identifica o iDared 32bit como um fork independente do touchHLE. O projeto original mantém código aberto e uma base de compatibilidade dedicada a aplicativos das primeiras gerações do iPhone.
O touchHLE também usa emulação de alto nível. Portanto, ele implementa partes de frameworks como UIKit, Foundation, OpenGL ES e OpenAL em vez de reproduzir integralmente um aparelho da Apple. O iDared adapta essa base para rodar nativamente em iPhones modernos.
Segundo o desenvolvedor do fork, a compatibilidade deve ficar próxima da encontrada no touchHLE, mas diferenças podem ocorrer. Por isso, a lista do projeto original funciona apenas como referência. Ela não garante que um jogo classificado como compatível no touchHLE apresentará exatamente o mesmo comportamento no iDared.
Jogos de iPhone OS 2.x e 3.x são o foco
A App Store informa que o emulador mira principalmente títulos das eras do iPhone OS 2.x e 3.x. O desenvolvedor também afirmou que não pretende transformar o projeto em uma solução para aplicativos modernos de 64 bits.
Nos primeiros relatos públicos, usuários citaram funcionamento de jogos como Dungeon Hunter, N.O.V.A., Asphalt 5, Earthworm Jim, Metal Gear Solid Touch e Rayman 2. Esses resultados representam experiências individuais e não uma certificação universal. Outros títulos ainda exibem tela preta, erros ou travamentos.
Metal Gear Solid Touch em execução no touchHLE. O banco do projeto ajuda a estimar compatibilidade, mas não substitui testes específicos no iDared 32bit. Imagem: touchHLE.
Consequentemente, o estágio atual ainda exige expectativas realistas. A descrição oficial classifica o aplicativo como um emulador em desenvolvimento e afirma que a compatibilidade varia conforme o título.
App Store brasileira já oferece o emulador
No Brasil, a página oficial da Apple lista o iDared 32bit por R$ 19,90. A loja exige iOS 17.0 ou posterior e identifica Alex Martin como desenvolvedor. O aplicativo também oferece seleção de jogos pelo app Arquivos, controles por toque, cursor virtual, suporte a gamepad, simulação de acelerômetro, saves persistentes e opções por jogo.
O programa não inclui jogos. Assim, o usuário precisa adicionar seus próprios arquivos obtidos legalmente. Essa exigência também acompanha a orientação do touchHLE original, que recomenda executar apenas software que o usuário tenha direito de utilizar.
Para quem acompanha emulação no iPhone, a chegada à loja representa um delta importante. Até aqui, muitos projetos dependem de TestFlight, SideStore ou outros métodos externos. O Allves Games mantém também um guia de SideStore no iPhone, mas o iDared 32bit não exige esse processo quando instalado pela App Store.
Versão atual corrige problema gráfico
A App Store lista atualmente a versão 1.1.23. O histórico informa que essa atualização tornou explícita a licença Mozilla Public License 2.0 e corrigiu uma inconsistência gráfica importante que podia causar travamento.
Portanto, a novidade vai além de um anúncio futuro ou de uma demonstração experimental. O aplicativo já possui distribuição oficial, preço no Brasil e uma versão pública disponível na infraestrutura da Apple. Ao mesmo tempo, a compatibilidade continua em evolução e ainda depende bastante de cada jogo.
Fontes: App Store Brasil; anúncio do desenvolvedor no r/EmulationOniOS; site oficial do touchHLE; repositório oficial do touchHLE.