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Captura da tela inicial do port SMM2 Recomp. Crédito: equipe SMM2 Recomp/GitHub.

Super Mario Maker 2 recibe puerto para PC, Mac y Linux con 100 Mario Challenge

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Super Mario Maker 2 obtuvo una primera versión pública de puerto nativo para Windows, Linux y macOS. El proyecto independiente SMM2 Recomp publicó la versión 0.2.0 en 20 de octubre de 2026, con el modo 100 Mario Challenge, acceso a niveles mediante un servidor comunitario y mejoras de rendimiento. Los paquetes no incluyen el juego: cada usuario debe proporcionar los archivos de su propia copia.

La iniciativa utiliza recompilación estática del código de Nintendo Switch y un entorno nativo con gráficos Vulkan o Metal. Sin embargo, el proyecto aún está en desarrollo, y la existencia de las descargas no equivale a la confirmación de funcionamiento en todas las computadoras.

Super Mario Maker 2 en PC: qué funciona

Según las notas oficiales de la versión 0.2.0, el SMM2 Recomp permite ejecutar niveles y usar el editor en etapas ya implementadas. Además, incorpora el 100 Mario Challenge del primer Super Mario Maker, con selección de dificultad, mapa y secuencia de finalización.

Tela de seleção de dificuldade do 100 Mario Challenge no SMM2 Recomp

100 Mario Challenge integrado en el port experimental de Super Mario Maker 2. Crédito: equipo SMM2 Recomp/GitHub.

El proyecto también ofrece un Course World alternativo, apoyado en un servidor independiente, que puede funcionar con niveles de una comunidad o con el archivo público TGRCode. Así, esta funcionalidad no depende de los servidores oficiales de Nintendo. Sin embargo, el modo multijugador en línea sigue planeado; no debe confundirse con la consulta y descarga de niveles.

Entre los ajustes de 0.2.0 se encuentran la compilación anticipada y paralela de sombreadores, que busca reducir las trabas al encontrar efectos nuevos, miniaturas y mapas de los trayectos, y dos mods inspirados en el primer Mario Maker. La generación experimental de fotogramas puede producir una salida de hasta 120 FPS en monitores compatibles, mientras que la lógica del juego se mantiene a 60 FPS. No se trata de una ejecución real de la lógica a 120 FPS.

Mapa do modo 100 Mario Challenge com castelo do Bowser no port de Super Mario Maker 2

Mapa de niveles del modo Desafío 100 Mario presentado por el desarrollador. Crédito: equipo de SMM2 Recomp/GitHub.

Cómo descargar Super Mario Maker 2 para Windows, Mac y Linux

El desarrollador ofrece cuatro paquetes en página oficial de descargas. Los archivos son un lanzador con recompilador; ellos no contienen el juego, ni archivos de sistema, firmware o claves de terceros.

  1. Elija abajo el paquete de la versión 0.2.0 para su sistema operativo y descargue el archivo directamente de la versión oficial.
  1. Extraiga el paquete en una carpeta donde tenga permisos de escritura y abra el lanzador correspondiente.
  2. En la configuración inicial, seleccione los archivos de su propia copia de Super Mario Maker 2 con la actualización 3.0.3 y los archivos necesarios obtenidos de su propia consola, tal como se indica en la documentación del proyecto.
  3. Seleccione la opción de preparar y jugar. La recompilación inicial ocurre en la propia computadora y puede demorar desde unos minutos hasta alrededor de media hora, según el autor.

Los enlaces anteriores apuntan a los archivos confirmados de la versión 0.2.0 y no son redireccionamientos automáticos hacia versiones futuras. Consulte la página de lanzamientos para actualizaciones posteriores. Ningún paquete de Android o iOS fue publicado en este lanzamiento; en estas plataformas, el proyecto informa únicamente la posibilidad de compilar a partir del código fuente.

Requisitos y limitaciones del port

En Windows 10/11 de 64 bits, el autor pide CPU con AVX2 y controlador gráfico Vulkan 1.3. En cuanto a Linux, las compilaciones x64 y ARM64 requieren SDL3 3.2 o superior y Vulkan 1.3; la edición x64 también necesita AVX2. En macOS, el paquete está orientado a Apple Silicon con macOS 15 o más reciente y no está notarizado.

El README del proyecto todavía presenta un aviso antiguo de que no hay lanzamiento, pero la página de lanzamientos confirma los archivos públicos del 20 de octubre. Por eso, la página de lanzamientos es la referencia más actual para la disponibilidad de paquetes.

Menu de criação e jogo do Super Mario Maker 2 em execução no SMM2 Recomp

Menú del juego mostrado en captura publicada en el repositorio del port. Crédito: equipo SMM2 Recomp/GitHub.

El proyecto es no oficial, sin asociación con Nintendo. Los propios desarrolladores relatan limitaciones de fidelidad y compatibilidad, especialmente en plataformas que aún no han recibido pruebas completas en hardware real. No realizamos pruebas independientes de instalación, FPS o finalización del juego en este reportaje.

Para conocer otros proyectos similares, consulta el desarrollo de Super Mario Bros. Wonder en PC y port de Super Mario Galaxy para Windows.

Fuentes: SMM2 Recomp — release 0.2.0; documentación y capturas oficiales del proyecto.