No momento, você está visualizando Asuka 120% Final ganha port nativo para Windows
Asuka 120% Final em gameplay da versão de PlayStation.

Asuka 120% Final ganha port nativo para Windows

  • Autor do post:
  • Última modificação do post:
  • Categoria do post:Notícias / Ports
  • Tempo de leitura:2 minutos de leitura

Asuka 120% Final ganhou uma recompilação nativa para Windows baseada na versão japonesa de PlayStation. Além disso, o projeto Asuka120 Recompiled v0.1 transforma o código do jogo em um executável x64 e exige que o usuário forneça sua própria cópia legal do jogo.

O trabalho usa o PSXRecomp para traduzir o código original e compilar uma versão voltada ao PC. Assim, a proposta difere de simplesmente abrir o jogo em um emulador tradicional, embora o runtime do projeto ainda assuma partes do hardware do PlayStation.

Gameplay de Asuka 120% Final na versão de PlayStation. Fonte: Aubue / YouTube.

Asuka 120% Final chega ao Windows por recompilação

Segundo a documentação do projeto, o processo parte do disco original do usuário. Em seguida, o script valida os arquivos necessários, prepara a ferramenta de compilação e gera o executável Asuka120_Recompiled.exe.

Asuka 120% Final em cena do jogo no PlayStation

Cena de Asuka 120% Final: Burning Fest. Final na versão de PlayStation. Fonte: TheGamesDB.

Além disso, o launcher integrado oferece ajustes de vídeo, áudio, controles e memory cards. Com isso, o projeto facilita a execução no Windows sem distribuir os dados comerciais do jogo original.

Como funciona a recompilação de Asuka 120% Final

O repositório descreve uma cadeia que converte o código MIPS do PlayStation para C antes da compilação no PC. Dessa forma, o código principal roda de forma nativa, enquanto o projeto ainda fornece a camada necessária para componentes do console.

Da mesma forma, esse modelo lembra outros trabalhos recentes de recompilação. Além disso, o Allves Games acompanhou o MediEvilRecomp para PC e a decompilação de Digimon World 3 e 2003.

Arte de Asuka 120% Final para PlayStation

Arte da edição japonesa de Asuka 120% Final: Burning Fest. Final para PlayStation. Fonte: Family Soft / BDJogos.

O que é necessário para jogar

O projeto não distribui o conteúdo comercial do jogo. Portanto, o próprio usuário precisa fornecer uma cópia legal para gerar os arquivos privados que o processo exige.

Por enquanto, o projeto mira Windows x64. Além disso, o desenvolvedor comentou que existe uma edição oficial de PC de 1998 com assets melhores e demonstrou interesse em estudá-la futuramente. No entanto, o projeto ainda não confirmou suporte a essa edição.

Fontes: GitHub — Asuka120 Recompiled; Reddit / r/recomps.