Repocalypse é um port nativo experimental de Apocalypse (1998), jogo de ação do PlayStation estrelado por Bruce Willis. O desenvolvedor Mustafa Samer apresentou publicamente o projeto em 13 de outubro de 2026, com pacotes para Windows e Linux. A adaptação anuncia suporte a 4K, widescreen e uma simulação de 60 Hz, mas os resultados variam conforme a máquina e ainda não foram verificados em testes independentes.
Segundo os documentos do projeto, a implementação usa recompilação estática do código MIPS do PlayStation e substitui componentes do console por um runtime para PC. O jogo comercial não acompanha a distribuição. Para executar o port, o jogador precisa usar a própria imagem legítima de Apocalypse, edição norte-americana SLUS-00373.
Gameplay da edição original de Apocalypse no PlayStation, usada apenas como referência visual; não é captura do Repocalypse. Fonte: LaunchBox Games Database.
O que muda no Repocalypse para PC?
O Repocalypse oferece renderização nativa por OpenGL 3.3 ou Vulkan 1.3, com alternativa por software documentada no repositório técnico. Além disso, a equipe informa suporte a resolução interna de até 2160 linhas, filtros de suavização de serrilhado e proporções de 4:3, 16:9, 16:10, 21:9 e 32:9.
Em telas ultrawide, a área tridimensional pode se expandir enquanto os elementos de menu e interface mantêm sua proporção. O projeto também anuncia texturas com correção de perspectiva, buffer de profundidade e maior distância de desenho. Esses recursos são descritos pelo autor; a apuração não realizou comparação visual independente com o hardware original.
Há ainda suporte a mouse e teclado, controles XInput com comandos remapeáveis, opções de mira, filtros CRT e contador de quadros. O port inclui legendas para falas, seleção de capítulos, salvamento automático em pontos de controle e cinco espaços de save state.
60 FPS de simulação e até 120 FPS interpolados
O desenvolvedor afirma ter adaptado o ciclo do jogo para atualização a 60 Hz. Portanto, não se trata apenas de aumentar a velocidade da animação. Entretanto, parte da lógica de inimigos e projéteis preserva o comportamento originalmente calculado em 30 Hz, com ajustes para os quadros intermediários.
As opções de 75, 90 e 120 FPS recorrem à interpolação de imagens em cima da simulação de 60 Hz. Isso não significa executar toda a lógica do jogo a 120 atualizações por segundo. Além disso, não foi apresentado um benchmark independente que comprove essas taxas em computadores específicos ou a campanha completa.
Captura histórica de Apocalypse (1998). Esta imagem não demonstra o modo 4K ou os FPS do port para PC. Fonte: LaunchBox Games Database.
Windows, Linux e Steam Deck
Os pacotes da primeira release pública v1.0 incluem um ZIP para Windows de 64 bits e um arquivo tar.gz para Linux x64. O README também orienta o uso da versão Linux no Steam Deck, adicionando o executável como jogo externo à biblioteca do Steam. Isso é uma orientação de instalação do autor, não um teste independente feito pelo Allves Games.
No Windows, o executável se chama repocalypse.exe; no Linux, repocalypse. Os arquivos de configuração e salvamento ficam próximos ao programa. O desenvolvedor também oferece instruções de compilação para quem deseja trabalhar diretamente com o código-fonte.
Como baixar e instalar Repocalypse
Antes de começar, prepare uma cópia obtida legalmente da versão norte-americana de Apocalypse para PS1, identificada como SLUS-00373. O port aceita arquivos do disco em formatos .cue e .bin, sem redistribuir ROM, ISO ou BIOS comercial.
- Escolha o pacote compatível com o seu sistema. Baixe a edição Windows 64 bits pelo botão abaixo:
- Se utiliza Linux de 64 bits ou pretende experimentar no Steam Deck, baixe o arquivo Linux:
- Extraia o ZIP ou o tar.gz em uma pasta escolhida por você, respeitando os requisitos do sistema.
- Dentro da pasta do programa, coloque os arquivos da sua cópia própria do jogo em
assets/image/. O autor aceita o conjunto.cuee.bin, ou somente os arquivos.bin. - No Windows, execute
repocalypse.exe. No Linux, inicierepocalypse, após conferir as permissões do arquivo. - Abra as opções do jogo para ajustar resolução, renderizador, controles e recursos gráficos. No Steam Deck, o README recomenda adicionar o executável Linux como jogo não Steam.
Os links acima apontam diretamente para os dois pacotes da release 1.0, identificados nos metadados oficiais do GitHub. Contudo, a verificação de nome, tamanho e versão não substitui download, auditoria antivírus nem teste de instalação. O arquivo Repocalypse-v1.0-source.zip é código-fonte e não deve ser confundido com o pacote pronto para jogar.
Imagem do jogo original do PlayStation, incluída para contextualizar o projeto de recompilação, não como teste do Repocalypse. Fonte: LaunchBox Games Database.
Um projeto independente do jogo original
Apocalypse saiu para PlayStation em 1998, desenvolvido pela Neversoft e publicado pela Activision. Bruce Willis emprestou voz e aparência ao protagonista Trey Kincaid. A nova recompilação é um trabalho independente de Mustafa Samer, com contribuição declarada de ferramentas de IA Claude no runtime e nas melhorias.
O Allves Games também acompanhou a recompilação de King’s Field II para Windows e Linux e o port de Hércules de PS1. São iniciativas distintas, sem relação direta com o Repocalypse.
Por enquanto, os recursos citados são os documentados pelo desenvolvedor. Não foi possível confirmar demonstração própria em vídeo, teste externo integral da campanha ou desempenho em diferentes GPUs. Dessa forma, o port deve ser apresentado como uma versão pública experimental, não como substituição oficial do jogo original.
Fontes: Project Repocalypse — README e downloads; release pública v1.0; repositório técnico Repocalypse-Recomp; LaunchBox — galeria de Apocalypse para PS1.