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ActRaiser em gameplay no Super Nintendo, usado como referência visual do jogo recompilado.

ActRaiser ganha port nativo com widescreen, cenários 3D e campanha completa

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ActRaiser Recomp chegou à versão 0.8 em 6 de outubro de 2026 com a campanha americana completa validada do início ao fim. Assim, o projeto transforma o clássico de SNES em uma aplicação nativa e acrescenta widescreen real, cenários 3D e opções modernas sem distribuir o jogo original.

Além disso, o port usa a própria cópia legalmente adquirida de ActRaiser como base. Além disso, o Builder prepara o jogo localmente no computador do usuário e gera um executável para Windows, macOS, Linux ou Steam Deck.

ActRaiser Recomp completa a campanha e amplia os gráficos

Nesse sentido, segundo a documentação oficial, todas as seis cidades, os 12 atos, Death Heim e o final já foram testados. Portanto, a campanha dos Estados Unidos pode ser concluída de ponta a ponta, embora o projeto continue recebendo melhorias visuais e testes em algumas plataformas.

ActRaiser Recomp mantém a ação do ActRaiser original de SNES

Gameplay do ActRaiser original de SNES, usado como referência para o port nativo. Fonte: Post Game Content.

Por sua vez, na apresentação, o destaque é o widescreen verdadeiro em 16:9 e 16:10. Em vez de apenas esticar a imagem original, o renderer revela colunas extras e pode ativar sprites fora da área 4:3. Assim, o jogo preserva efeitos de parallax e HDMA enquanto ocupa telas modernas.

Além disso, o projeto oferece o modo Diorama 3D nas fases de ação, cidades com heightmap e modelos tridimensionais e um globo 3D para a navegação. Ao mesmo tempo, o usuário pode retornar à apresentação autêntica do SNES para comparar os dois modos durante a partida.

Gameplay do ActRaiser original de SNES, usado como referência visual para o projeto recompilado.
ActRaiser Recomp preserva o modo de simulação do jogo de SNES

O modo de simulação do ActRaiser original também faz parte da campanha recompilada. Imagem usada apenas como referência do jogo original. Fonte: Post Game Content.

Como baixar e instalar ActRaiser Recomp 0.8

Entretanto, o download público contém o Builder e as ferramentas necessárias, mas não inclui a ROM. Por isso, você precisa fornecer sua própria cópia americana de ActRaiser, obtida legalmente do seu cartucho.

  1. Baixe o Builder correspondente ao seu sistema e arquitetura.

BAIXAR ACTRAISER PORT WINDOWS X64 ATUALIZADO

Para Windows ARM64, use esta variante. BAIXAR ACTRAISER PORT WINDOWS ARM64 ATUALIZADO

No Mac com Apple Silicon, escolha ARM64. BAIXAR ACTRAISER PORT MACOS ARM64 ATUALIZADO

Em Macs Intel, utilize a opção x64. BAIXAR ACTRAISER PORT MACOS X64 ATUALIZADO

Já no Linux x64, baixe o pacote correspondente. BAIXAR ACTRAISER PORT LINUX X64 ATUALIZADO

Em sistemas Linux ARM64, use esta versão. BAIXAR ACTRAISER PORT LINUX ARM64 ATUALIZADO

Para Steam Deck, utilize o pacote dedicado. BAIXAR ACTRAISER PORT STEAM DECK ATUALIZADO

  1. Extraia o pacote em uma pasta com permissão de escrita e abra o Builder.
  2. Escolha uma pasta para o jogo e selecione sua própria ROM USA quando solicitado.
  3. Use a opção de construir o jogo. O processo recompila o código e prepara os dados localmente.
  4. Quando terminar, use a opção de executar o jogo ou abra o aplicativo gerado para sua plataforma.

Já no Windows, o executável gerado precisa permanecer junto dos arquivos de suporte. Já no Linux e Steam Deck, o projeto gera um AppImage. No macOS, o resultado é um aplicativo nativo. Além disso, o Builder permite atualizar uma instalação existente sem refazer a organização do zero.

ActRaiser Recomp oferece widescreen, 3D e ajustes modernos

Da mesma forma, além dos modos gráficos, a versão 0.8 inclui escala de renderização, efeitos de GPU e CRT, ajustes independentes de HUD e menus, seleção de API gráfica e opções de apresentação. Há também controles remapeáveis, ferramentas de save, traduções e presets regionais.

Por isso, o projeto mantém a lógica do jogo recompilada a partir da ROM fornecida pelo usuário. Dessa forma, ele não substitui a compra do original e não oferece dados comerciais do cartucho.

Por fim, para quem acompanha recompilações nativas, o avanço lembra outros projetos recentes do Allves Games. O Phase Distorter para EarthBound também leva um clássico de console a uma aplicação moderna, enquanto o Conker Recompiled segue uma abordagem própria para outro jogo antigo.

Versão 0.8 ainda recebe melhorias

Embora a campanha esteja validada, o desenvolvedor ainda trabalha na apresentação 3D de algumas fases e em testes representativos de determinadas builds. Portanto, recursos visuais e compatibilidade por plataforma podem continuar mudando nas próximas versões.

Windows, macOS ARM64 e Steam Deck já foram testados pelo projeto. Por outro lado, macOS x86_64 e Linux genérico ainda precisam de uma amostragem mais ampla de testes de lançamento, segundo o status oficial.

Fontes: ActRaiser Recomp no GitHub; Emulation King.