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Cena oficial de Wind Waker HD no Wii U usada para ilustrar a atualização 0.2.7 do port. Fonte: CinemaBlend.

Zelda: Wind Waker HD 0.2.7 ganha 120 e 240 FPS e corrige sombras no Mac

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Wind Waker HD 0.2.7 chegou em 8 de outubro de 2026 com opções de 120 e 240 FPS para o port nativo da versão de Wii U. A atualização também corrige a câmera Picto Box, elimina um problema de sombras no macOS e simplifica a inicialização no Windows. Entretanto, os novos números representam quadros interpolados: a lógica principal do jogo continua em 30 etapas por segundo.

Vídeo do Allves Games que apresenta o port de Zelda: Wind Waker HD para PC e outros projetos de recompilação. Fonte: Allves Games / YouTube.

O projeto ZeldaWWHDRecomp distribui pacotes para Windows, Linux x86-64, Linux ARM64 e macOS em Apple Silicon. Além disso, o instalador prepara localmente o jogo a partir dos arquivos fornecidos pelo próprio usuário. Nenhuma versão comercial do jogo, chave de console ou arquivo protegido acompanha o download.

Wind Waker HD 0.2.7: Link diante de baú no mar na edição Wii U

Imagem da edição original de Wind Waker HD no Wii U, usada apenas como referência visual; não é captura do port 0.2.7. Fonte: CinemaBlend.

Wind Waker HD 0.2.7 oferece 120 e 240 FPS interpolados

A novidade permite selecionar 120 ou 240 FPS no menu Graphics. Para isso, o programa desenha respectivamente três ou sete quadros intermediários entre duas atualizações da lógica original. Assim, câmera, personagens, partículas, mar e efeitos visuais ganham transições mais suaves sem transformar o jogo em uma versão de lógica nativa a 120 ou 240 Hz.

Além disso, o programa detecta a taxa de atualização da tela e limita a apresentação ao que o monitor suporta. Portanto, selecionar 240 FPS em um painel de 120 Hz não faz a tela mostrar 240 imagens por segundo. Os controles, o áudio e os menus ainda seguem o comportamento de 30 etapas de jogo por segundo.

Em um teste próprio com Mac M3 Max e tela de 120 Hz, o autor relatou cerca de 115 quadros apresentados por segundo no Vulkan e 108 no Metal, na região de Outset Island. Contudo, esses valores não são garantia de desempenho para outros computadores. O modo experimental sem limite também pode acelerar a própria simulação e não foi pensado para jogar normalmente.

Correções da Picto Box e das sombras no macOS

A atualização corrige um travamento ao fotografar com a Picto Box usando Vulkan. Antes, a etapa de renderização de pequenas texturas 3D falhava; no Metal, a prévia podia ficar preta. Agora, o projeto informa que as fotos aparecem em cores no álbum.

Já no macOS, o problema de sombras totalmente pretas estava ligado à preparação de shaders na primeira execução. Por isso, a versão 0.2.7 reorganiza os alvos de renderização e evita pular operações cujos resultados serão reutilizados. Segundo o changelog, a inicialização a frio pode gastar aproximadamente 0,7 segundo a mais na tela de título.

Wind Waker HD em cena de combate naval no Wii U

Combate naval da edição HD original de Wii U, ilustrando os efeitos de mar e iluminação citados na atualização; não é benchmark do port. Fonte: Console-Tribe.

Windows e Android também recebem ajustes

No Windows, o instalador deixou de depender de um script PowerShell. Além disso, o ZIP passou a incluir uma distribuição oficial do Python para reduzir etapas de preparação. Como o executável não possui assinatura própria, alguns antivírus ainda podem apresentar alertas genéricos; a equipe publicou verificações e hashes dos pacotes.

No Android, o projeto desativou por padrão uma etapa de profundidade de oclusão em resolução total. Segundo o desenvolvedor, isso reduziu pela metade as piores esperas da GPU em um aparelho com Adreno 830. Entretanto, a release 0.2.7 listada publicamente distribui ZIPs para desktop, sem APK Android nessa lista. Não confunda melhoria de código Android com um novo download oficial de APK nesta release.

Como baixar Wind Waker HD 0.2.7 no PC, Linux e macOS

O port oferece pacotes públicos do instalador, mas não inclui o jogo. Antes de começar, separe sua própria cópia legalmente adquirida da versão americana de Wind Waker HD para Wii U, com os arquivos e chaves necessários obtidos do seu console. Também é possível usar um arquivo Cemu .wua ou uma pasta do jogo já extraída, conforme as instruções da release.

  1. Baixe o pacote correspondente ao seu sistema. Os botões reutilizam as rotas já existentes do projeto, com uma rota adicional para Linux ARM64. Cada rota acompanha a release mais recente de sua variante.

BAIXAR WIND WAKER HD PORT WINDOWS PC ATUALIZADO

BAIXAR WIND WAKER HD PORT LINUX X64 ATUALIZADO

Para Linux ARM64, como Raspberry Pi 5 e notebooks ARM, use o pacote específico logo abaixo. Já o botão Linux x64 é destinado a computadores x86-64.

BAIXAR WIND WAKER HD PORT LINUX ARM64 ATUALIZADO

BAIXAR WIND WAKER HD PORT MACOS ARM64 ATUALIZADO

Instalação dos pacotes de Wind Waker HD

  1. Extraia o ZIP completo. Mantenha todos os arquivos juntos na pasta extraída.
  2. Abra o programa. No Windows, execute Wind Waker HD.exe. No macOS, abra Wind Waker HD.app dentro da pasta. No Linux, execute wind-waker-hd do pacote da arquitetura correta. Se o sistema avisar sobre assinatura ausente, confira a origem oficial antes de permitir a abertura.
  3. Indique seus arquivos originais. Na primeira execução, o assistente prepara o port a partir do seu dump de Wii U ou da estrutura aceita pela documentação. Não baixe ROMs, chaves ou assets de terceiros.
  4. Abra o menu de gráficos. Depois da preparação, ajuste a taxa de quadros de acordo com a tela e o desempenho real do computador. Em atualizações futuras, preserve a pasta e os saves ao substituir os arquivos do aplicativo.

O tutorial acompanha a distribuição oficial, mas não substitui os requisitos detalhados da release v0.2.7. No Linux, por exemplo, são exigidos drivers Vulkan compatíveis e glibc 2.35 ou superior. Já o macOS exige Apple Silicon e macOS 14 ou posterior.

Wind Waker HD 0.2.7 em referência de gameplay com loja de Beedle no Wii U

Imagem de referência do jogo Wind Waker HD no Wii U, não uma captura do ZeldaWWHDRecomp. Fonte: Zelda Dungeon.

O que ainda falta testar no port Wind Waker HD

Apesar dos avanços, a documentação do projeto ainda descreve trechos posteriores da campanha como pouco testados. Portanto, as melhorias da versão 0.2.7 não comprovam compatibilidade perfeita em todo o jogo. A atualização também não converte toda a lógica para 120 ou 240 Hz.

O artigo anterior do Allves Games sobre a primeira versão do port explica como funciona a recompilação estática. Além disso, há outro projeto independente, o BlueWake para iPhone e iPad, que parte da edição de GameCube, não desta recompilação de Wii U.

Fontes: notas oficiais da versão 0.2.7; documentação do ZeldaWWHDRecomp; Nintendo — Wind Waker HD para Wii U.