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EmuDeck 2.7 amplia a configuração automática de controles no SteamOS e Linux.

EmuDeck 2.7 incluye AutoMap y prepara emulación en 4K

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  • Última modificación de la entrada:1 de octubre de 2026
  • Categoría de la entrada:Emulación / Noticias
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EmuDeck 2.7 se ha lanzado con una actualización amplia para SteamOS, Linux y Windows. La nueva versión añade configuración automática de controles para hasta cuatro jugadores, ajustes preestablecidos de emulación en 1080p y 4K para Steam Machine e integración actualizada con RetroAchievements. Además, varios emuladores han recibido nuevas opciones y ajustes específicos.

A pesar de que el nombre aparece constantemente junto a emuladores, EmuDeck no emula consolas por sí mismo. El proyecto funciona como una capa de instalación y configuración que organiza emuladores, frontends, controles, directorios, atajos y otras herramientas. Por lo tanto, los cambios de la versión 2.7 afectan principalmente la manera en que estos programas se configuran y utilizan.

EmuDeck 2.7 añade AutoMap para hasta cuatro jugadores

Una de las principales novedades en SteamOS y Linux es el AutoMap ControllersEl recurso permite que EmuDeck configure automáticamente los controles en emuladores que no realizan esta detección de forma adecuada.

El sistema soporta hasta cuatro jugadores y no se limita a los controles integrados de Steam Deck. Según las notas publicadas para la actualización, también funciona con Steam Controller, controles Xbox, DualSense, modelos 8BitDo y gamepads usados en otras PCs portátiles.

Interface do EmuDeck para seleção e configuração de emuladores

EmuDeck centraliza la instalación y configuración de varios emuladores en una sola interfaz. Imagen: documentación de EmuDeck.

La configuración también se puede aplicar cuando el juego inicia. Esto reduce la necesidad de volver a hacer manualmente los bindings cada vez que el usuario cambia o reconecta un control.

Steam Machine gana presets en 1080p y 4K

El EmuDeck 2.7 también amplía el soporte para sistemas SteamOS que no usan la pantalla integrada de Steam Deck. En máquinas conectadas a monitores y televisores, los emuladores seleccionados ahora pueden recibir configuraciones predeterminadas orientadas a 1080p o 4K.

El cambio tiene sentido porque el perfil original de EmuDeck nació en torno al hardware y la resolución de Steam Deck. Con el proyecto llegando a otros dispositivos, aplicar las mismas configuraciones en todas las computadoras podría limitar innecesariamente la resolución de renderizado.

El nuevo selector de resolución también llegó a más emuladores. PPSSPP, Xemu, Vita3K, Azahar y PrimeHack ahora pueden cambiar su resolución directamente desde EmuDeck. Además, la actualización corrige un problema que hacía que algunas configuraciones de resolución no se aplicaran durante la instalación.

Interface unificada do EmuDeck no SteamOS

La interfaz de EmuDeck reúne configuraciones, gestión de emuladores, Steam ROM Manager y herramientas de migración. Imagen: GamingOnLinux.

Dolphin recibe configuración de RetroAchievements

Otro cambio involucra a RetroAchievements. EmuDeck migró a la API más reciente del servicio y ahora también puede configurar la integración en Dolphin.

De este modo, los usuarios que usan Dolphin para GameCube y Wii pueden preparar el sistema de logros mediante el propio flujo de configuración de EmuDeck. Esto no altera la emulación realizada por Dolphin; la novedad automatiza la configuración del servicio externo.

La actualización también corrige videos incorporados que presentaban un error dentro de la aplicación. Aunque es un cambio menor, afecta directamente a los tutoriales y materiales mostrados en la interfaz.

Ryujinx recibe configuración automática de giroscopio

En Steam Deck, la configuración de Ryujinx ahora instala automáticamente SteamDeckGyroDSU. La herramienta permite retransmitir datos de los sensores de movimiento a aplicaciones compatibles.

Por ahora, esta automatización es específica de Steam Deck. El proyecto informó que investiga una manera de ampliar el soporte para Steam Controller.

Además, EmuDeck 2.7 elimina los launchers antiguos de Citra, Lime3DS y Suyu. El cambio acompaña la evolución del conjunto de emuladores compatibles y evita mantener accesos directos que ya no forman parte del flujo actual.

Tela de gerenciamento de emuladores do EmuDeck

La gestión centralizada permite actualizar configuraciones y controlar individualmente los emuladores instalados. Imagen: GameCenter WASABI.

RPCS3, Xemu y Supermodel también reciben ajustes

La versión 2.7 incluye varias correcciones menores para programas individuales. Steam ROM Manager recibe un nuevo analizador para las ISO de RPCS3, mientras que se eliminaron configuraciones obsoletas del propio emulador de PlayStation 3.

En Xemu, las partidas guardadas pasan a configurarse durante el inicio. Supermodel recibió una corrección para iniciarse correctamente desde el Desktop Mode, mientras que RMG obtuvo una configuración actualizada con perfil de control para Steam Deck.

Por otro lado, en Windows, EmuDeck corrige un fallo que impedía abrir Compressor directamente desde la aplicación. Dolphin y PrimeHack también pasan a buscar versiones más recientes en lugar de quedarse retenidos en compilaciones fijadas anteriormente.

La instalación se puede migrar entre dispositivos

El sistema de importación y exportación también avanzó. Ahora, una instalación de EmuDeck se puede transferir con más facilidad entre dispositivos y sistemas.

El proyecto cita escenarios como migrar de Steam Deck a una Steam Machine o mover la instalación entre Linux y Windows. De esta forma, el usuario puede aprovechar parte de la estructura ya configurada en vez de reconstruir todo el entorno desde cero.

Este cambio refuerza la expansión de EmuDeck más allá de Steam Deck. Aunque el dispositivo portátil de Valve sigue siendo una plataforma importante para el proyecto, el software ya es compatible con otras computadoras con SteamOS, distribuciones Linux y Windows.

EmuDeck sigue siendo una herramienta de configuración

Es importante separar la función de EmuDeck de los emuladores que instala. La versión 2.7 no crea nuevas funciones de emulación en Dolphin, RPCS3, PPSSPP o Vita3K por cuenta propia. En su lugar, automatiza la instalación, configuración e integración de estos proyectos.

Por eso, las mejoras de FPS, precisión o compatibilidad siguen dependiente de los respectivos emuladores. El AutoMap, los preajustes de resolución y las nuevas integraciones mejoran principalmente la experiencia de configuración.

EmuDeck tampoco proporciona juegos comerciales, BIOS o firmware protegido. Para utilizar los emuladores configurados por la herramienta, el usuario debe obtener legalmente los archivos necesarios a partir de sus propios sistemas y juegos.

Fuentes: EmuDeck — sitio oficial; EmuDeck — lanzamientos en GitHub; Retro Handhelds — registro de cambios de EmuDeck 2.7; PC Guide — EmuDeck 2.7.