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Arte oficial do projeto Porpoise. Fonte: Ruben Ripalda / GitHub.

Porpoise 2.5 melhora áudio e adiciona mods gráficos do Dolphin no PS5

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O emulador Porpoise 2.5 de GameCube e Wii para PS5 desbloqueado recebeu uma atualização estável em 7 de outubro de 2026. Além disso, a versão melhora o áudio quando os jogos perdem velocidade, amplia as opções de controle e incorpora ajustes gráficos do Dolphin. Ainda assim, o projeto é independente e não representa uma versão oficial do Dolphin para PlayStation 5.

Segundo as notas oficiais da versão 2.5, o novo sistema de áudio usa o mixer do Dolphin para preencher pequenas lacunas sonoras. Assim, o som tende a apresentar menos estalos quando a emulação não acompanha a velocidade original do jogo.

O emulador Porpoise melhora o áudio e permite ajustes durante o jogo

Agora, o menu de áudio oferece quatro perfis: Smooth, Responsive, Extra smooth e Classic. O primeiro prioriza a continuidade do som, enquanto o segundo reduz a quantidade de áudio armazenada para diminuir a latência. Já o perfil Classic recupera o comportamento da versão 2.1.

Além disso, o jogador pode ajustar volume, silêncio, buffer e preenchimento de lacunas na aba Audio do menu durante a partida. Contudo, essas opções não aumentam automaticamente o desempenho do jogo; elas procuram tornar o áudio mais tolerável quando há quedas de velocidade.

Super Mario Galaxy, jogo de Wii citado entre os títulos com opções gráficas no Porpoise 2.5

Super Mario Galaxy é um dos jogos citados na documentação de mods gráficos. Imagem ilustrativa do jogo original; não é captura do Porpoise no PS5.

Controles de Wii e GameCube ganham novas opções

Outra novidade é a possibilidade de selecionar um controle no estilo GameCube para jogos de Wii que aceitam esse método. Entre os exemplos citados pelo desenvolvedor estão Mario Kart Wii e Super Smash Bros. Brawl. Portanto, a opção não se aplica a todos os jogos de Wii.

O Porpoise 2.5 também amplia as configurações do DualSense. Agora, é possível escolher cores da barra de luz, configurar um botão turbo e definir atalhos para salvar e carregar estados. Por fim, há uma opção experimental de clique nos gatilhos adaptáveis.

Mario Kart Wii é um dos jogos de Wii que aceitam configuração de controle GameCube no Porpoise 2.5

Mario Kart Wii aparece entre os exemplos oficiais de controle GameCube em jogos de Wii. Imagem ilustrativa de execução pelo KartPad; não é teste do Porpoise.

Mods gráficos chegam ao emulador Porpoise 2.5

Além dos controles, a atualização incorpora mods gráficos já disponíveis no Dolphin para aproximadamente 50 jogos. Entre eles estão ajustes de bloom, profundidade de campo e ocultação de elementos da interface. Dessa forma, as opções aparecem nas configurações gráficas de cada título compatível.

Por exemplo, o desenvolvedor cita Super Mario Galaxy, Mario Kart Wii, Twilight Princess e Metroid Prime entre os jogos com recursos específicos. Contudo, a presença de um mod não significa que todos esses títulos funcionem perfeitamente no PS5.

Gameplay da versão GameCube de SoulCalibur II como referência visual da biblioteca que o Porpoise busca emular

SoulCalibur II na versão de GameCube, como referência visual da plataforma emulada. Não é uma captura nem um teste de compatibilidade do Porpoise.

Como atualizar o Porpoise no PS5

O projeto oferece um pacote ZIP público na página oficial da versão 2.5. Assim, quem já utiliza o Porpoise 2.0 ou superior pode acessar Settings → About → Updates para instalar a atualização pelo próprio aplicativo.

Na instalação manual, o desenvolvedor orienta baixar e extrair o arquivo Porpoise-2.5.zip. Em seguida, o usuário deve substituir a pasta PPSA99764 em /data/homebrew/ do PS5. Para transferência por FTP, o modo binário é recomendado. Já os jogos, saves e configurações armazenados em /data/porpoise/ permanecem separados da pasta do aplicativo.

Antes disso, o console precisa estar preparado para executar homebrew, com as dependências descritas no README do projeto. O desenvolvedor recomenda ShadowMountPlus 1.7 beta 4 ou superior em configurações afetadas por falhas de inicialização.

É importante lembrar que o Porpoise não inclui jogos, BIOS nem arquivos de firmware. Para utilizá-lo, o usuário deve recorrer somente a cópias produzidas de seus próprios jogos legalmente adquiridos. Além disso, o projeto ainda está em desenvolvimento inicial e pode apresentar falhas e incompatibilidades.

O que muda para quem acompanha a emulação no PS5?

Com isso, o Porpoise 2.5 aproxima parte das opções de áudio, controle e imagem da experiência oferecida pelo Dolphin no PC. Entretanto, não há promessa de compatibilidade universal nem de desempenho estável em todos os jogos. A versão 2.5 é o lançamento estável que sucede a beta divulgada em 6 de outubro.

Para acompanhar outras soluções, veja também nossa cobertura do PS5SX2 no PlayStation 5 e do iCube para GameCube e Wii no iPhone. Embora trabalhem com plataformas diferentes, ambos ajudam a contextualizar os avanços recentes da emulação.

Fontes: release Porpoise 2.5; documentação oficial do projeto.