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Demonstração visual do Nether no projeto EldenCraft. Fonte: SocketByte / GitHub; imagem promocional do próprio mod.

EldenCraft 0.25 integra blocos de Minecraft aos gráficos de Elden Ring em até 4K

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O EldenCraft para PC chegou à versão 0.25 em 9 de outubro de 2026 com uma mudança importante na união de Minecraft e Elden Ring no PC: segundo o desenvolvedor SocketByte, blocos, água, lava, fogo e portais agora entram diretamente na composição visual do jogo da FromSoftware. A atualização amplia a integração gráfica e melhora o encaixe entre os dois mundos. O projeto, entretanto, continua em estágio alpha.

Em primeiro lugar, a versão 0.25.0 inaugurou a integração visual. Depois, a 0.25.1 e a 0.25.2 trouxeram correções de inventário, mineração e montaria. Já a 0.25.5, publicada em 10 de outubro, corrigiu chefes que podiam ficar presos em 1 HP por falhas na transferência de dano, incluindo Godskin Duo, Godfrey/Hoarah Loux, Maliketh, Messmer e Consort Radahn. Além disso, o autor adicionou cache de colisões, buffers de geometria na GPU, processamento de meshes em segundo plano e correções de cópias D3D12 que causavam travamentos. O changelog também ajusta armas, armaduras e stamina. Essas são correções declaradas pelo desenvolvedor, sem benchmark independente que comprove ganho de FPS. A rota oficial aponta para o ZIP público de Windows x64.

EldenCraft para PC: versão 0.25 integra blocos ao visual de Elden Ring

Além disso, segundo o registro da versão 0.25.0, a composição passa a desenhar elementos de Minecraft junto à imagem de Elden Ring, incluindo blocos e fluidos. Além disso, texturas com mipmaps e o compartilhamento de recursos da GPU procuram reduzir diferenças entre as duas cenas.

Por sua vez, o README descreve uma composição de texturas compartilhadas e uso das informações de profundidade. Assim, o mundo de Elden Ring continua fornecendo cenário, inimigos e colisões, enquanto Minecraft mantém inventário, blocos, equipamentos e interface. O autor anuncia suporte a composição em resoluções de até 4K; isso não equivale a um benchmark independente de desempenho.

EldenCraft para PC mostra mineração de blocos no terreno de Limgrave em Elden Ring

Mineração no terreno de Elden Ring com ferramentas de Minecraft. Fonte: SocketByte / GitHub; imagem do projeto.

Na prática, os vídeos curtos que o criador vincula no README oficial mostram mineração no terreno e o ambiente do Nether. No entanto, são demonstrações atribuídas ao projeto; ainda não há aqui teste independente nem player de vídeo validado para inserção.

Colisões, câmera e progressão recebem ajustes

Além do visual, o EldenCraft para PC reorganiza o vínculo entre câmera e movimentos. Segundo a documentação, a colisão nativa continua decidindo como o personagem encontra o terreno e as construções. Isso inclui mudanças para blocos com formatos parciais, como escadas e lajes.

Ao mesmo tempo, há ajustes na exploração, na stamina, no voo criativo e na montaria Torrent. Além disso, o cavalo aparece em estilo Minecraft, mas mantém restrições ligadas às áreas do próprio Elden Ring. Portanto, não é correto afirmar que a montaria funciona livremente em todas as masmorras.

EldenCraft para PC mostra construções de blocos Minecraft e redstone no cenário de Elden Ring

Construção de blocos e mecanismo de redstone em Limgrave. Fonte: SocketByte / GitHub.

EldenCraft para PC corrige riscos com inventário e saves

Depois da mudança visual, a versão 0.25.1 corrigiu, segundo as notas do autor, um problema que podia provocar perda de itens após a morte do personagem ou interrupções na comunicação entre os jogos. Além disso, a versão aborda falhas na mineração e situações relacionadas a Rennala.

Em seguida, a 0.25.2 ajustou interações de Torrent e TNT, além de incorporar armas e poções. Essas mudanças pertencem a atualizações específicas; não devem ser atribuídas ao pacote inicial 0.25.0.

Jogador enfrenta inimigo de Elden Ring usando espada de Minecraft

Combate experimental com equipamento de Minecraft. Fonte: SocketByte / GitHub; não representa teste independente.

Por outro lado, mesmo com rotinas de backup, o desenvolvedor pede cópias próprias dos saves importantes. Não verificamos instalação, recuperação de dados nem estabilidade em uma máquina de testes.

Como instalar EldenCraft atualizado no Windows

Para instalar o EldenCraft para PC, o projeto distribui um ZIP instalável para Windows 10/11 x64, sem os jogos comerciais. Além disso, você precisa de Elden Ring adquirido na Steam, com executável na versão 2.7.1.0, e de Minecraft Java Edition adquirido legalmente. Além disso, o mod funciona apenas offline, em uma sessão individual.

  1. Confira as versões dos dois jogos e faça backup dos saves antes de começar.
  2. Baixe o pacote público mais recente do EldenCraft para Windows x64 no botão abaixo.

BAIXAR ELDENCRAFT MOD WINDOWS ATUALIZADO

  1. Extraia todo o arquivo ZIP para uma pasta gravável, mantendo scripts, config e payload ao lado de EldenCraft.cmd.
  2. Entre na Steam, feche os dois jogos e execute EldenCraft.cmd.
  3. No primeiro início, faça login na conta Microsoft pelo Prism Launcher e feche o inicializador quando solicitado.
  4. Depois, abra um personagem de Elden Ring e aguarde a conexão automática com o mundo dedicado de Minecraft.

Nesse processo, o pacote prepara dependências por meio de um inicializador, mas não inclui cópias dos jogos originais. Portanto, o download público do mod não substitui as licenças de Elden Ring e Minecraft. O guia de instalação oficial também explica os comandos de verificação e a opção -CpuFrames para ambientes sem compartilhamento de quadros pela GPU.

O que muda diante da versão 0.24.1?

Por exemplo, o artigo anterior já descrevia a convivência dos jogos, mineração, portal do Nether, combate e Torrent. O novo marco não representa a estreia de todas essas funções. A diferença está principalmente na composição gráfica, na colisão integrada e nas correções posteriores de estabilidade e itens.

Personagem de Minecraft montado em Torrent diante do castelo de Stormveil

Imagem oficial do EldenCraft com Torrent. Fonte: SocketByte / GitHub; ilustra o projeto e não comprova isoladamente as melhorias de 0.25.

Por isso, essa distinção também evita confundir o projeto com outras iniciativas de mods passthrough, como o CallOfWarcraft. Cada integração tem requisitos, limitações e resultados próprios.

Limitações continuam na versão alpha

Apesar dos avanços, o autor informa que a mistura de jogos ainda pode apresentar travamentos, progresso desequilibrado e recursos incompletos. Além disso, o mod não oferece HDR, não funciona em partidas online e não garante que inimigos nativos contornem construções de Minecraft. Além disso, é preciso capacidade de memória e GPU para executar os dois jogos simultaneamente.

Por fim, a documentação descreve os recursos e a disponibilidade da release, mas não comprova desempenho em qualquer hardware. O pacote 0.25.5 foi conferido por metadados oficiais de publicação e tamanho, sem download ou teste de instalação independente.

Fontes: release 0.25.0; 0.25.1; 0.25.2; 0.25.5; README e assets oficiais de SocketByte.