God of War de PS2 ganha recompilação nativa que já chega ao menu
God of War de PS2 ganha projeto de recompilação nativa para PC que já alcança telas iniciais e menus, mas ainda não tem gameplay validado.
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God of War de PS2 ganha projeto de recompilação nativa para PC que já alcança telas iniciais e menus, mas ainda não tem gameplay validado.
The World Is Not Enough ganha port nativo para Windows e Steam Deck com widescreen, controles modernos, quick save e pacotes públicos.
Medabots AX chega a 100% de decompilação matching nas versões Metabee e Rokusho e já ganha WebAssembly com multiplayer 2v2 para quatro pessoas.
D18 0.3.1 leva Neural Rendering a 007 First Light e corrige exposição, tons acinzentados e crashes no caminho bindless.
Port nativo de WWF WrestleMania: The Arcade Game roda em desktop e Android e adiciona mods para quatro jogadores.
Phase Distorter 0.2.1 leva EarthBound e Mother 2 ao PC em C++20, corrige widescreen e adiciona melhorias em cutscenes, filtros e apresentação.
Duke Nukem de 1991 recebe DLSS 5 Neural Rendering externamente via DOSBox, dgVoodoo, ReShade e RenoDX em modo Multipass.
PS5X360 0.5.3-preview melhora a emulação de Xbox 360 no PS5 e já mostra Gears of War, GTA IV e Fight Night Champion em execução.
Lost Odyssey Recomp 0.8.21 consolida a série 0.8 com HDR, macOS, Android, DLSS Frame Generation e correções de gamma e sombras.
King Kong Recompiled leva a versão de Xbox 360 nativamente ao PC com até 8K, 240 FPS, controles modernos e correção do bloqueio VENTURE.