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Exemplo de layout Nintendo 3DS com shader no RetroArch. Imagem ilustrativa da organização de telas, não uma captura do novo OpenXR. Fonte: Libretro.

RetroArch ganha suporte experimental a headsets VR no Linux

RetroArch adiciona suporte experimental a headsets VR via OpenXR e Vulkan no Linux, com modos de tela para 3DS, DS e Virtual Boy; recurso ainda exige compilação manual.

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Leia mais sobre o artigo DLSS 5 chega ao VR em teste de Half-Life: Alyx na Radeon RX 9070
Half-Life: Alyx em imagem oficial da Valve; referência visual do jogo, sem Neural Rendering demonstrado nesta captura.

DLSS 5 chega ao VR em teste de Half-Life: Alyx na Radeon RX 9070

Projeto DLSS-NR OpenXR Layer leva Neural Rendering experimental ao VR. Autor relata 31–41 FPS em Half-Life: Alyx na Radeon RX 9070; versão NVIDIA ainda não foi validada em hardware.

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