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Splinter Cell Remake está em desenvolvimento pela Ubisoft Toronto

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  • Última modificação do post:15 de dezembro de 2021
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A Ubisoft acaba de revelar que sua divisão em Toronto está por trás do remake de Splinter Cell.

O jogo será reconstruído do zero usando o próprio motor Snowdrop da Ubisoft – o mesmo motor usado para desenvolver Avatar: Frontiers of Pandora, bem como o próximo jogo Star wars da Ubisoft. Tudo isso para entregar visuais e jogabilidade da nova geração, e a iluminação dinâmica e sombras pelas quais a série é conhecida.

 

‎O produtor Matt West disse:

“Embora ainda estejamos nos estágios iniciais do desenvolvimento, o que estamos tentando fazer é garantir que o espírito dos primeiros jogos permaneça intacto, de todas as maneiras que deram à Splinter Cell sua identidade.‎

 

‎”Então, à medida que estamos construindo do zero, vamos atualizá-lo visualmente, bem como alguns dos elementos de design para corresponder ao conforto e expectativas dos jogadores, e vamos mantê-lo linear como os jogos originais, não torná-lo mundo aberto.”‎

‎Ele acrescentou:

“Uma das coisas que, do meu ponto de vista é realmente emocionante sobre este projeto, é que os últimos jogos em que todos nós trabalhamos foram mundos realmente grandes. O que isso significa é que a economia das decisões está muito espalhada, enquanto o que eu amo em um mapa Splinter cell é cada centímetro quadrado representa intencionalidade.‎

 

‎”Cada centímetro quadrado faz parte de uma escolha, ou oferece diretamente uma escolha, ou tem uma ramificação direta. Essa densidade de jogabilidade está na vanguarda em Splinter Cell, e isso vai ser muito, muito importante para nós. A experiência de jogabilidade que estamos mirando está diretamente ligada ao que queremos que os jogadores sintam, para capturar a essência quando estávamos todos jogando os jogos originais.”‎

Fonte: Ubisoft


 

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