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Imagem ilustrativa da notícia sobre o modo cooperativo de Mega Man X4 Recompiled.

Mega Man X4 ganha cooperativo com X e Zero no PC em novo playtest para Windows e Linux

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O Mega Man X4 Recompiled recebeu uma novidade importante para quem deseja jogar o clássico de PlayStation no PC. O projeto agora oferece um modo cooperativo experimental no qual X e Zero participam das mesmas fases ao mesmo tempo, com suporte a dois jogadores locais e partidas online.

A funcionalidade está disponível na prévia 0.1.1-coop-playtest.7, documentada pelo desenvolvedor mstan em outubro de 2026. Além do cooperativo, a atualização corrige problemas de sincronização, melhora a movimentação dos personagens e acrescenta save states e rewind para partidas cooperativas offline.

Mega Man X4 Recompiled permite jogar com X e Zero juntos

No Mega Man X4 original, o jogador escolhe X ou Zero ao iniciar a campanha. Cada personagem possui ataques próprios, mas os dois não percorrem as fases simultaneamente.

O novo modo do Mega Man X4 Recompiled altera essa estrutura. Agora, dois participantes podem controlar os personagens na mesma sessão, acompanhando um único cenário e enfrentando os inimigos juntos.

Além disso, o port apresenta barras de energia individuais para os personagens. Na configuração padrão, elas aparecem empilhadas verticalmente, facilitando a identificação da vida de cada jogador.

Tela original de seleção de personagem de Mega Man X4 com X e Zero

Tela de seleção de X e Zero na versão original de Mega Man X4 para PlayStation. Fonte: MobyGames. No jogo original, o usuário escolhia apenas um personagem por campanha; a recompilação acrescenta o modo cooperativo experimental.

Entretanto, o cooperativo ainda está em fase de testes. O criador alerta que determinados trechos das fases, transições e situações de câmera precisam de verificações adicionais.

Cooperativo funciona localmente e pela internet

O Mega Man X4 Recompiled oferece duas formas de participação. No cooperativo local, os jogadores podem conectar dois controles ao mesmo computador e acompanhar a ação pela câmera compartilhada.

Além disso, o launcher possui uma seção Netplay para sessões online. Nesse modo, o projeto também oferece a opção experimental de câmeras separadas, permitindo que cada participante acompanhe sua própria região do cenário.

Por padrão, o sistema utiliza a câmera unificada. Essa configuração acompanha os dois personagens e procura preservar o comportamento das fases originais.

Já o modo Split exige mais testes. Segundo o desenvolvedor, ele pode apresentar desempenho inferior ao esperado, principalmente quando os jogadores se afastam.

Playtest 7 corrige tela branca e problemas nas transições

A versão 0.1.1-coop-playtest.7 concentra mudanças na estabilidade do cooperativo. Entre elas está uma correção para a passagem entre a sala online e o início do jogo, que podia deixar o anfitrião em uma tela branca.

Além disso, o programa passou a verificar melhor as configurações compartilhadas pela sala. O objetivo é impedir que informações incompletas ou incorretas provoquem falhas na inicialização.

O desenvolvedor também corrigiu problemas na fase de Split Mushroom. Durante a passagem pelo elevador, uma região de morte podia ser ativada antes do momento correto. Agora, a lógica procura respeitar a passagem dos personagens visíveis.

Entretanto, os painéis que esmagam os jogadores continuam fazendo parte dos obstáculos originais. Portanto, essa mudança não elimina o perigo normal da fase.

Zero ataca um inimigo com seu sabre em cenário industrial de Mega Man X4

Zero utiliza seu sabre na versão original de Mega Man X4. Fonte: MobyGames. Captura ilustrativa do jogo de PlayStation, não demonstra o cooperativo da recompilação.

Outra correção preserva o segundo personagem enquanto o jogo prepara os limites de uma nova sala. Dessa maneira, os dois podem entrar juntos em determinadas seções sem perder o posicionamento planejado pelo sistema.

Mega Man X4 Recompiled recebe save states e rewind no cooperativo

Uma das novidades da prévia é o suporte a save states e rewind durante partidas cooperativas offline. Assim, os jogadores podem registrar um estado da sessão e retornar a um momento anterior.

O menu de save states utiliza a tecla F7, enquanto F8 abre a função de rewind quando ela está ativada. As teclas dependem das configurações de controle utilizadas.

Segundo as notas oficiais, os recursos preservam os estados dos dois personagens, incluindo informações necessárias para restaurar a sessão cooperativa.

Entretanto, essas funções não estão disponíveis durante partidas online. O desenvolvedor restringiu o uso ao cooperativo offline para evitar inconsistências na sincronização dos computadores.

Ultimate Armor e Black Zero também entram nos testes

A atualização introduz duas opções experimentais que ficam desativadas por padrão: Ultimate Armor X Code e Black Zero.

A primeira permite habilitar o código relacionado à Ultimate Armor de X. Contudo, o personagem ainda precisa obter a armadura por meio da cápsula correspondente; a opção não entrega o equipamento automaticamente no início da fase.

Já Black Zero modifica a apresentação do personagem vermelho. Além disso, o projeto permite utilizar as duas opções durante o cooperativo, conforme as escolhas configuradas.

Nas partidas online, o anfitrião precisa compartilhar configurações compatíveis com os participantes. Portanto, alterações de mods podem exigir o reinício do jogo.

Mega Man X enfrenta inimigo em fase nevada do Mega Man X4 original

Mega Man X em uma fase com neve na edição original para PlayStation. Fonte: MobyGames. Imagem histórica usada apenas como referência visual do jogo.

Essas alterações demonstram como o desenvolvedor utiliza mods para adicionar comportamentos ao código recompilado. Entretanto, ele ainda não considera o conjunto uma versão finalizada do jogo.

Como funciona a recompilação de Mega Man X4?

O projeto utiliza o framework PSXRecomp, que traduz partes do código MIPS do PlayStation para execução nativa em computadores atuais.

Além disso, o programa recria componentes do hardware do console, incluindo processamento gráfico, áudio e gerenciamento de memória. Assim, o código recompilado continua interagindo com serviços semelhantes aos do aparelho original.

Essa abordagem é diferente de executar o jogo em um emulador convencional. Contudo, ela não significa que todos os componentes estejam recompilados nem que a campanha tenha sido integralmente testada.

O mesmo desenvolvedor também trabalha em outras experiências, como o port experimental de Tomba! 2 para PC, que utiliza tecnologias relacionadas.

Widescreen e 1080p continuam disponíveis

O Mega Man X4 Recompiled já oferecia opções de apresentação modernas antes do cooperativo. Entre elas estão widescreen experimental, renderização OpenGL e ajustes de resolução.

A versão 0.1.0-alpha ampliou essas possibilidades com widescreen adaptativo e melhorias de carregamento. Portanto, esses recursos não estrearam no playtest cooperativo.

Além disso, o projeto disponibiliza ajustes específicos de apresentação e desempenho. Entretanto, a combinação de câmeras separadas com o cooperativo pode exigir mais recursos do computador.

Como baixar Mega Man X4 Recompiled Co-op Playtest 7

O desenvolvedor disponibiliza pacotes experimentais para Windows x64 e Linux x86_64 no GitHub oficial do projeto.

O pacote inclui OpenBIOS, mas não fornece o conteúdo comercial de Mega Man X4. Portanto, é necessário possuir uma cópia legítima da edição norte-americana de PlayStation, identificada pelo código SLUS-00561.

Instalação no Windows

  1. Acesse a release oficial do Co-op Playtest 7.
  2. Baixe o pacote ZIP destinado ao Windows x64.

BAIXAR MEGA MAN X4 RECOMPILED PORT WINDOWS ATUALIZADO

  1. Extraia o arquivo e execute MegaManX4Recomp.exe.
  2. Selecione os arquivos de sua própria cópia de Mega Man X4 (USA), preferencialmente no formato CUE e BIN.
  3. Escolha OpenGL como renderizador.
  4. Para cooperativo local, ative X + Zero Co-op em Mods e configure os dois controles.
  5. Reinicie a execução do jogo para aplicar as alterações.

Instalação no Linux

  1. Acesse a mesma release oficial e baixe o AppImage para Linux x86_64.

BAIXAR MEGA MAN X4 RECOMPILED PORT LINUX ATUALIZADO

  1. Conceda permissão de execução ao AppImage.
  2. Abra o programa e selecione os arquivos de sua cópia de Mega Man X4.
  3. Escolha OpenGL e configure o modo cooperativo.
  4. Reinicie o jogo depois de ativar os mods.

O AppImage requer glibc 2.38 ou superior. Além disso, o desenvolvedor informa que a opção --appimage-extract-and-run pode ajudar em sistemas sem suporte a FUSE.

Como testar o cooperativo online

  1. Instale exatamente a mesma versão experimental nos dois computadores.
  2. Utilize arquivos compatíveis da edição norte-americana de Mega Man X4.
  3. Abra o launcher e entre na seção Netplay.
  4. Escolha o perfil X + Zero Co-op.
  5. Configure os controles e selecione a câmera unificada ou a opção Split experimental.
  6. Inicie a sessão e verifique a sincronização dos participantes.

O criador ainda não confirmou compatibilidade ampla de partidas reais pela internet. Portanto, o netplay deve ser tratado como recurso experimental, sujeito a dificuldades de conexão, latência e sincronização.

Mega Man X4 Recompiled ainda possui limitações

Embora o Co-op Playtest 7 traga correções importantes, o desenvolvedor mantém problemas em investigação. Entre eles estão desaparecimentos ocasionais de personagens, inconsistências em determinadas situações e limitações de desempenho com câmeras separadas.

Além disso, os testes documentados cobrem cenários e regressões específicas, mas não comprovam uma campanha inteira concluída no cooperativo.

Por fim, o Mega Man X4 Recompiled é um projeto independente e não oficial. Ele não possui vínculo com a Capcom e exige os arquivos legítimos do jogo original.

Fontes: Mega Man X4 Recompiled Co-op Playtest 7; notas de lançamento e limitações; repositório oficial.