O GoSRecomp para Windows chegou à versão 1.0.7 e amplia o port não oficial de Castlevania: Grimoire of Souls para Windows com correções de controles na atualização publicada em 4 de novembro de 2026. Segundo o projeto GitHub mantido por BLSNCVS, a recompilação executa no PC a versão originalmente lançada para Apple Arcade, sem precisar de um emulador de macOS. Contudo, o pacote exige o arquivo legítimo do aplicativo macOS, na versão 1.4.2.
Além disso, a revisão 1.0.7 expande a compatibilidade com controles de terceiros, como Switch Pro e 8BitDo, por meio do mapeamento padrão. A mudança é incremental: o port já oferecia gráficos Direct3D 11, jogabilidade offline e controles Xbox e PlayStation. Portanto, não se trata da estreia absoluta do jogo no Windows.
GoSRecomp para Windows: controles na versão 1.0.7
O principal avanço descrito nas mudanças de novembro está nos dispositivos que não seguem exatamente a disposição dos botões Xbox. Dessa forma, o jogador pode selecionar a opção de mapeamento padrão para usar um gamepad alternativo. Entretanto, a compatibilidade real depende do modo de conexão e das opções de cada controle.

Se os botões ou analógicos não responderem corretamente, o README recomenda usar o modo XInput/Xbox ou Switch do controle. Além disso, é possível definir standard=2 em gosr.ini e restaurar os padrões no menu de controle. Portanto, não há garantia de funcionamento automático com todos os modelos.
O que o GoSRecomp para Windows oferece?
A recompilação para PC funciona offline e incorpora localmente a lógica que dependia de serviços remotos do jogo. Segundo o autor, missões, personagens, invocações e progressão principal são acessíveis na versão de Windows, com limitações de processamento de shaders e possíveis atrasos pontuais nos efeitos.

O programa também suporta teclado, mouse e controles, além de limites de quadros, V-Sync, resoluções e modos de janela configurados em gosr.ini. Contudo, o jogo foi criado para 60 FPS; taxas maiores podem alterar a sensação de algumas animações. Assim, vale começar pelo limite original antes de experimentar outros valores.
Como baixar e instalar GoSRecomp 1.0.7
O GitHub oficial distribui o pacote instalável GoSRecomp-1.0.7.zip, distinto do arquivo de código-fonte. O projeto não inclui arte, música, texto nem o aplicativo comercial. Portanto, é necessário possuir a imagem legítima do macOS, versão 1.4.2, em formato .dmg.
- Baixe o ZIP oficial GoSRecomp 1.0.7 e extraia o arquivo em uma pasta nova e vazia no Windows.
- Confira se o computador usa Windows 10 ou 11 de 64 bits e possui GPU compatível com Direct3D 11.
- Arraste seu arquivo
.dmglegítimo do aplicativo macOS 1.4.2 sobreSetup.bat. A preparação pode precisar de cerca de 3 GB temporários. - Quando o processo terminar, execute
Play.bat. Ao atualizar de uma versão anterior, use uma nova pasta e refaça o setup; os saves ficam em um diretório separado do usuário.

Por sua vez, o autor informa que o programa preserva os saves na pasta de perfil do Windows, mas a configuração experimental pode apresentar problemas. Portanto, faça backup do progresso antes de testar atualizações, especialmente se usar opções de depuração.
Limitações atuais do GoSRecomp
Em primeiro lugar, o software precisa do aplicativo macOS 1.4.2 correto; uma imagem de outra versão pode fazer o instalador parar. Além disso, o port não implementa multiplayer e alguns efeitos podem aparecer com atraso na primeira execução, quando o programa precisa converter shaders.
Assim, apesar do avanço nos controles, o GoSRecomp 1.0.7 continua sendo uma iniciativa experimental sem vínculo oficial com a Konami ou a Apple. Para acompanhar outras iniciativas de ports nativos, veja também a cobertura do Allves Games sobre Castlevania: Curse of Darkness no PC, que é outro projeto e outro jogo.
Fontes: README do GoSRecomp, release 1.0.7 e commit da atualização. Capturas ilustrativas: Konami e Inverted Dungeon.