Gen1Recomp 0.3.48 chegou em 2 de outubro de 2026 com novas correções para a recriação nativa dos Pokémon clássicos e encerra uma sequência rápida de versões que também ampliou o editor de saves e o desempenho da terceira geração. A release foi publicada às 15:20 no horário de Brasília e substitui as versões 0.3.44 a 0.3.47 lançadas nas horas anteriores.
O projeto recria Red, Blue, Yellow, Gold, Silver e Crystal em Lua sobre LÖVE2D, sem emular o hardware do Game Boy. O jogador precisa fornecer sua própria cópia legalmente adquirida para que o aplicativo importe os dados necessários.
Gerenciador de mods do Gen1Recomp. Imagem: site oficial do projeto.
Gen1Recomp 0.3.48 corrige cinco problemas
A versão 0.3.48 fecha cinco issues. Entre elas está um erro em que a opção de velocidade dos menus não era aplicada a telas abertas a partir do mundo ou durante batalhas.
Além disso, o filtro de mods por jogo voltou a funcionar corretamente. A atualização também corrige um softlock em uma área sob a ponte dos motoqueiros, restaura a música esperada da invasão da Equipe Rocket na Radio Tower de Goldenrod e resolve a ausência do Trick Master na Trick House.
Essas mudanças chegam depois de uma sequência intensa de releases. Por isso, este rascunho consolida a fila pendente diretamente na versão pública mais recente em vez de manter a antiga 0.3.43.
O Gen1Recomp possui builds para diferentes plataformas e portáteis. Imagem: site oficial do projeto.
Sequência recente melhorou editor de saves e Gen 3
A versão 0.3.44 iniciou a sequência de 2 de outubro com uma ampliação do editor de saves e oito correções. Entre os casos resolvidos estavam fantasmas que apareciam depois de concursos, seleção de ROMs de GBA, comportamento do Snorlax, Dig na Sealed Chamber, sincronização da Poké Ball, evolução por pedra e animação de Surf.
Depois disso, a 0.3.45 trouxe a segunda parte das melhorias do editor de saves. A 0.3.46 acrescentou correções e uma melhoria importante de desempenho na terceira geração, além de resolver um problema na geração de Trainer ID.
A 0.3.47 atacou um problema específico do Windows relacionado ao processo de atualização. Como a 0.3.48 saiu pouco depois, o estado recomendado para cobertura jornalística é a versão mais recente, sem tratar builds intermediárias como atuais.
Projeto também avança em ferramentas internas
A comparação do código desde a 0.3.43 mostra mudanças amplas no editor de saves, incluindo novos módulos para histórico, legalidade, propriedades, ações de Pokémon e controles por toque. Também aparecem novos testes automatizados para saves, interface móvel e compatibilidade.
Na terceira geração, o projeto adicionou trabalho em carregamento de assets, preparação de mapas, objetos e desempenho. Isso indica que a equipe continua expandindo a infraestrutura além dos jogos de Game Boy e Game Boy Color, embora cada recurso experimental precise ser avaliado separadamente antes de ser descrito como suporte completo.
O ecossistema do Gen1Recomp também suporta experiências visuais em 3D, como mods voxel. Imagem: site oficial do projeto.
Base continua importante para Pokémon em 3D
Embora a 0.3.48 seja principalmente uma atualização de correções, a estabilidade da engine afeta diretamente os mods que usam o Gen1Recomp como base. O Allves Games já mostrou como jogar Pokémon clássico nativamente em 3D ou primeira pessoa e também cobriu o PotatoVoxel para PCs e celulares modestos.
O projeto não distribui ROMs nem conteúdo comercial. Portanto, quem quiser utilizá-lo precisa fornecer sua própria cópia legalmente adquirida de um jogo compatível.
Fontes: release oficial 0.3.48; release 0.3.44; release 0.3.45; release 0.3.46; release 0.3.47.