pokerecomp 0.1.70 llegó el 2 de octubre de 2026 con una expansión importante de la API de mods. La versión 58 ahora permite que los PNJ personalizados hablen usando la caja de texto del propio juego y se muevan por el mapa, además de corregir la demostración de captura de Dude en Pokémon Gold, Silver y Crystal.
El proyecto es una reimplementación nativa en Godot 4 de los juegos clásicos de Pokémon de Game Boy y Game Boy Color. Red, Blue, Yellow, Gold, Silver y Crystal se pueden ejecutar sin emulación tradicional, siempre que el usuario proporcione su propia copia legalmente adquirida.

Captura oficial del mundo ejecutado por pokerecomp. Imagen: repositorio oficial.
pokerecomp 0.1.70 amplía la API de PNJ
La principal novedad está en la Mod API 58. Un PNJ creado por mod ahora puede solicitar una acción de texto y abrir la caja de diálogo nativa del juego.
El sistema controla páginas sucesivas e informa al PNJ cuando la caja se ha cerrado. De este modo, un mod puede encadenar diálogo, una demostración de captura e incluso la entrega de un regalo sin necesidad de reemplazar la interfaz estándar.
La misma API también recibió una acción de movimiento. El comando step desplaza al PNJ una celda usando la velocidad y la animación normales, mientras que las colisiones con paredes, agua, objetos, el jugador y otros PNJ sólidos continúan siendo respetadas.

Interfaz de mods de pokerecomp. Imagen: repositorio oficial.
Se corrigió la demostración de captura de Dude
La actualización también corrige la secuencia de captura presentada por Dude en la Route 29. Antes, la escena podía enviar el primer Pokémon del equipo del jugador en lugar de mantener la demostración separada.
En la 0.1.70, el Dude permanece en escena y lanza la Poké Ball por su cuenta, tal como ocurre en el cartucho original. La misma corrección es válida para las demostraciones de captura disparadas por mods.
API 58 mantiene compatibilidad con mods soportados
Según las notas oficiales, la versión de la API de mods ahora es 58. Los mods compatibles siguen funcionando, mientras que los nuevos recursos pueden ser usados por proyectos que quieran crear escenas más complejas.
El formato de caché de cartucho permanece en 160. Quienes vengan de la 0.1.67 o anterior necesitan importar nuevamente el archivo del cartucho cuando el launcher lo solicite. Las partidas guardadas se almacenan por separado y permanecen intactas.

Launcher oficial de pokerecomp. Imagen: repositorio oficial.
Versión está disponible en varias plataformas
La versión 0.1.70 mantiene compilaciones para Windows x86-64 y ARM64, macOS, Linux x86-64 y ARM64, Android, iPhone e iPad, y Nintendo Switch con homebrew.
En iOS, el archivo IPA continúa sin firma y depende de sideload mediante herramientas como AltStore o SideStore. En Android, la distribución se realiza por APK. Por su parte, en Switch, el proyecto proporciona un paquete para consolas que ya ejecutan homebrew.
pokerecomp no distribuye contenido comercial de los juegos. El cartucho proporcionado por el usuario se verifica mediante SHA-1 y se descifra en un caché privado. Por lo tanto, el uso correcto requiere la propia copia adquirida legalmente.
Fuentes: lanzamiento oficial 0.1.70; comparación oficial 0.1.69 → 0.1.70; repositorio oficial.