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Gen1Recomp 0.3.48 corrige errores y consolida mejoras en el editor de guardados

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  • Última modificación de la entrada:2 de octubre de 2026
  • Categoría de la entrada:Noticias / Pokémon
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Gen1Recomp 0.3.48 llegó el 2 de octubre de 2026 con nuevas correcciones para la recreación nativa de los Pokémon clásicos y cierra una rápida secuencia de versiones que también amplió el editor de guardados y el rendimiento de la tercera generación. La publicación se lanzó a las 15:20 hora de Brasilia y reemplaza a las versiones 0.3.44 a 0.3.47 lanzadas en las horas anteriores.

El proyecto recrea Red, Blue, Yellow, Gold, Silver y Crystal en Lua sobre LÖVE2D, sin emular el hardware de Game Boy. El jugador debe proporcionar su propia copia adquirida legalmente para que la aplicación importe los datos necesarios.

Gerenciador de mods do Gen1Recomp

Administrador de mods de Gen1Recomp. Imagen: sitio web oficial del proyecto.

Gen1Recomp 0.3.48 corrige cinco problemas

La versión 0.3.48 cierra cinco issues. Entre ellas se encuentra un error en el que la opción de velocidad de los menús no se aplicaba a pantallas abiertas desde el mundo o durante batallas.

Además, el filtro de mods por juego volvió a funcionar correctamente. La actualización también corrige un softlock en un área bajo el puente de los motociclistas, restaura la música esperada de la invasión del Equipo Rocket en la Radio Tower de Goldenrod y resuelve la ausencia del Trick Master en la Trick House.

Estos cambios llegan después de una secuencia intensa de lanzamientos. Por eso, este borrador consolida la cola pendiente directamente en la versión pública más reciente en vez de mantener la antigua 0.3.43.

Gen1Recomp em dispositivo portátil

El Gen1Recomp posee builds para diferentes plataformas y dispositivos portátiles. Imagen: sitio oficial del proyecto.

Secuencia reciente mejoró el editor de partidas guardadas y la tercera generación

La versión 0.3.44 inició la secuencia del 2 de octubre con una ampliación del editor de partidas guardadas y ocho correcciones. Entre los casos resueltos estaban fantasmas que aparecían después de concursos, selección de ROMs de GBA, el comportamiento de Snorlax, Dig en la Sealed Chamber, la sincronización de la Poké Ball, la evolución por piedra y la animación de Surf.

Después de eso, la 0.3.45 trajo la segunda parte de las mejoras del editor de partidas guardadas. La 0.3.46 añadió correcciones y una mejora importante de rendimiento en la tercera generación, además de resolver un problema en la generación de Trainer ID.

La versión 0.3.47 abordó un problema específico de Windows relacionado con el proceso de actualización. Como la 0.3.48 salió poco después, el estado recomendado para la cobertura periodística es la versión más reciente, sin tratar las compilaciones intermedias como actuales.

El proyecto también avanza en herramientas internas

La comparación del código desde la 0.3.43 muestra cambios amplios en el editor de partidas guardadas, incluyendo nuevos módulos para historial, legalidad, propiedades, acciones de Pokémon y controles táctiles. También aparecen nuevas pruebas automatizadas para partidas guardadas, interfaz móvil y compatibilidad.

En la tercera generación, el proyecto añadió trabajo en carga de recursos, preparación de mapas, objetos y rendimiento. Esto indica que el equipo sigue ampliando la infraestructura más allá de los juegos de Game Boy y Game Boy Color, aunque cada función experimental debe evaluarse por separado antes de ser descrita como soporte completo.

Pokémon clássico em 3D com mod voxel no Gen1Recomp

El ecosistema de Gen1Recomp también admite experiencias visuales en 3D, como modificaciones de vóxeles. Imagen: sitio web oficial del proyecto.

La base sigue siendo importante para Pokémon en 3D

Aunque la 0.3.48 es principalmente una actualización de correcciones, la estabilidad del motor afecta directamente a los mods que usan Gen1Recomp como base. El Allves Games ya demostró cómo jugar Pokémon clásico de forma nativa en 3D o primera persona y también cubrió el PotatoVoxel para PCs y celulares modestos.

El proyecto no distribuye ROMs ni contenido comercial. Por lo tanto, quienes deseen utilizarlo deben proporcionar su propia copia legalmente adquirida de un juego compatible.

Fuentes: lanzamiento oficial 0.3.48; lanzamiento 0.3.44; lanzamiento 0.3.45; lanzamiento 0.3.46; lanzamiento 0.3.47.