El GoSRecomp para Windows llegó a la versión 1.0.7 y amplía el port no oficial de Castlevania: Grimoire of Souls para Windows con correcciones de controles en la actualización publicada el 4 de noviembre de 2026. Según el proyecto de GitHub mantenido por BLSNCVS, la recompilación se ejecuta en la PC en la versión lanzada originalmente para Apple Arcade, sin necesidad de un emulador de macOS. Sin embargo, el paquete requiere el archivo legítimo de la aplicación para macOS, en la versión 1.4.2.
Además, la revisión 1.0.7 amplía la compatibilidad con controles de terceros, como Switch Pro y 8BitDo, mediante el mapeo estándar. El cambio es incremental: el port ya ofrecía gráficos Direct3D 11, jugabilidad sin conexión y controles de Xbox y PlayStation. Por lo tanto, no se trata del estreno absoluto del juego en Windows.
GoSRecomp para Windows: controles en la versión 1.0.7
El principal avance descrito en los cambios de noviembre está en los dispositivos que no siguen exactamente la disposición de los botones de Xbox. De este modo, el jugador puede seleccionar la opción de mapeo estándar para usar un mando alternativo. Sin embargo, la compatibilidad real depende del modo de conexión y de las opciones de cada control.

Si los botones o las palancas analógicas no responden correctamente, el README recomienda usar el modo XInput/Xbox o Switch del control. Además, es posible configurar standard=2 en gosr.ini y restablecer los valores predeterminados en el menú de control. Por lo tanto, no hay garantía de funcionamiento automático con todos los modelos.
¿Qué ofrece GoSRecomp para Windows?
La recompilación para PC funciona sin conexión e incorpora localmente la lógica que dependía de los servicios remotos del juego. Según el autor, las misiones, los personajes, las invocaciones y la progresión principal son accesibles en la versión de Windows, con limitaciones en el procesamiento de shaders y posibles retrasos puntuales en los efectos.

El programa también es compatible con teclado, mouse y controles, además de límites de cuadros, V-Sync, resoluciones y modos de ventana configurados en gosr.ini. Sin embargo, el juego fue creado para 60 FPS; tasas mayores pueden alterar la sensación de algunas animaciones. Así, vale la pena empezar por el límite original antes de probar otros valores.
Cómo descargar e instalar GoSRecomp 1.0.7
El GitHub oficial distribuye el paquete instalable GoSRecomp-1.0.7.zip, distinto del archivo de código fuente. El proyecto no incluye arte, música, texto ni la aplicación comercial. Por lo tanto, es necesario tener la imagen legítima de macOS, versión 1.4.2, en formato .dmg.
- Descargue el ZIP oficial de GoSRecomp 1.0.7 y extraiga el archivo en una carpeta nueva y vacía en Windows.
- Verifique si la computadora usa Windows 10 o 11 de 64 bits y cuenta con una GPU compatible con Direct3D 11.
- Arrastre su archivo
.dmglegítimo de la aplicación macOS 1.4.2 sobreSetup.bat. La preparación puede requerir unos 3 GB temporales. - Cuando el proceso termine, ejecute
Play.bat. Al actualizar desde una versión anterior, use una nueva pasta y vuelva a hacer la configuración; las partidas guardadas se quedan en un directorio de usuario separado.

Por su parte, el autor informa que el programa preserva las partidas guardadas en la carpeta de perfil de Windows, pero la configuración experimental puede presentar problemas. Por lo tanto, haz una copia de seguridad del progreso antes de probar actualizaciones, especialmente si usas opciones de depuración.
Limitaciones actuales de GoSRecomp
En primer lugar, el software necesita la aplicación macOS 1.4.2 correcta; una imagen de otra versión puede hacer que el instalador se detenga. Además, el port no implementa modo multijugador y algunos efectos pueden aparecer con retraso en la primera ejecución, cuando el programa necesita convertir shaders.
Así, a pesar del avance en los controles, GoSRecomp 1.0.7 sigue siendo una iniciativa experimental sin vínculo oficial con Konami o Apple. Para seguir otras iniciativas de ports nativos, consulta también la cobertura de Allves Games sobre Castlevania: Curse of Darkness en PC, que es otro proyecto y otro juego.
Fuentes: README de GoSRecomp, release 1.0.7 e commit de la actualización. Capturas ilustrativas: Konami e Inverted Dungeon.